Les captures d'écran récemment apparues offrent un rappel poignant du simulateur de vie annulé de Paradox Interactive, Life by You. Ces images, partagées en ligne par d'anciens développeurs, témoignent des avancées considérables du jeu.
Suite à l'annonce de Paradox Interactive annulant le très attendu Life by You, des captures d'écran inédites ont fait surface. Compilées sur Twitter (X) par @SimMattical, ces images proviennent des portfolios d'anciens artistes et développeurs, dont Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont également présenté leur travail sur des sites Web personnels. La page GitHub de Lewis détaille même les processus d'animation, les scripts, l'éclairage, les outils de moddeur, les shaders et le développement d'effets visuels pour le jeu.
Les images partagées fournissent un aperçu détaillé du potentiel de Life by You. Bien que les fans aient noté que les visuels n'étaient pas radicalement différents de la bande-annonce finale, ils ont souligné des améliorations significatives. Un utilisateur a commenté : "Le battage médiatique était réel, la déception encore plus… :( Cela aurait pu être incroyable !"
Les captures d'écran révèlent des tenues impressionnantes du jeu de base conçues pour des conditions météorologiques et des saisons variées. La personnalisation des personnages semble étendue, avec des curseurs et des préréglages raffinés. Le monde global du jeu présente également plus de détails et d'atmosphère que précédemment.
Le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué l'annulation, citant les lacunes du jeu dans des « domaines clés » et un chemin incertain vers une sortie satisfaisante. Le PDG Fredrik Wester a fait écho à ce sentiment, soulignant le dévouement de l'équipe mais reconnaissant l'impossibilité d'atteindre la qualité souhaitée dans un délai raisonnable.
L'annulation en a surpris plus d'un, compte tenu de l'enthousiasme considérable suscité par le potentiel de Life by You en tant que concurrent de la franchise Sims d'EA. L'arrêt brutal du développement a entraîné la fermeture de Paradox Tectonic, le studio à l'origine du projet.