Las capturas de pantalla que aparecieron recientemente ofrecen un recordatorio conmovedor del simulador de vida cancelado de Paradox Interactive, Life by You. Estas imágenes, compartidas en línea por antiguos desarrolladores, muestran el considerable progreso del juego.
Tras el anuncio de Paradox Interactive de cancelar el tan esperado Life by You, han surgido capturas de pantalla nunca antes vistas. Compiladas en Twitter (X) por @SimMattically, estas imágenes provienen de portafolios de ex artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, quienes también mostraron su trabajo en sitios web personales. La página de Lewis GitHub incluso detalla los procesos de animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y desarrollo de efectos visuales para el juego.
Las imágenes compartidas brindan una visión detallada del potencial de Life by You. Si bien los fanáticos notaron que las imágenes no eran drásticamente diferentes del avance final, resaltaron mejoras significativas. Un usuario comentó: "El entusiasmo fue real, la decepción aún más... :( ¡Podría haber sido increíble!"
Las capturas de pantalla revelan impresionantes atuendos del juego base diseñados para distintos climas y estaciones. La personalización de personajes parece extensa, con controles deslizantes y ajustes preestablecidos refinados. El mundo del juego en general también muestra mayor detalle y atmósfera que los mostrados anteriormente.
El director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando las deficiencias del juego en "áreas clave" y un camino incierto hacia un lanzamiento satisfactorio. El director ejecutivo Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento y destacó la dedicación del equipo, pero reconoció la inviabilidad de alcanzar la calidad deseada en un plazo razonable.
La cancelación sorprendió a muchos, dado el considerable entusiasmo que rodea al potencial de Life by You como competidor de la franquicia Sims de EA. La abrupta interrupción del desarrollo provocó el cierre de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto.