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Far Cry 4 sur PS5 débloque les 60 images par seconde

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais à 60 images par seconde sur PlayStation 5.Comme rapporté par gael_74 dans le subreddit Far Cry 4, l'historique des mises à jour du jeu confirme que la version 1.08 a introduit "la pris
By George
Nov 21,2025

Onze ans après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais à 60 images par seconde sur PlayStation 5.

Comme rapporté par gael_74 dans le subreddit Far Cry 4, l'historique des mises à jour du jeu confirme que la version 1.08 a introduit "la prise en charge du 60 FPS sur les consoles PS5".

Si vous ne l'avez pas encore expérimenté, c'est maintenant une excellente occasion de vous plonger dans Far Cry 4. Avec l'un des antagonistes les plus captivants de la franchise, Pagan Min, le jeu vous immerge dans un monde ouvert vibrant situé dans l'Himalaya. Ce paysage vertical n'est pas qu'un simple décor pittoresque – c'est une arène dynamique qui motive les joueurs à combattre, chasser et explorer.

Nous avions noté dans la critique Far Cry 4 "excellente" 8.5/10 d'IGN que "Far Cry 4 pourrait avoir un développement des personnages plus faible, mais sa campagne, son mode coopératif et son multijoueur compétitif offrent une liberté et un amusement remarquables."

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Far Cry 4 rejoint une liste croissante de titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des améliorations de performance ces dernières années, y compris Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins. Sans surprise, cela a suscité de l'enthousiasme parmi les fans de Far Cry sur Reddit, qui espèrent ardemment que d'autres opus appréciés comme Far Cry Primal et Far Cry 3 recevront également des améliorations 60 fps.

Malheureusement, la mise à jour est arrivée un peu tard pour certains joueurs. Un utilisateur s'est lamenté : "Vous plaisantez – j'ai juste obtenu le trophée platine pour ce jeu il y a trois jours."

Le mois dernier, Ubisoft a formé une filiale dédiée à ses marques Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six, soutenue par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du conglomérat chinois Tencent.

Cette évolution a suivi l'annonce par Ubisoft qu'Assassin's Creed Shadows avait dépassé les trois millions de joueurs. Avant le lancement de Shadows, Ubisoft avait fait face à des échecs retentissants, des licenciements, des fermetures de studios et des cancellations de jeux. Avec la valeur des actions de l'entreprise atteignant un niveau historiquement bas, la pression est intense pour que ce titre soit un succès.

Plus tôt aujourd'hui, Ubisoft a également discrètement introduit les succès Steam pour le jeu de 12 ans Splinter Cell: Blacklist.

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