In der Zivilisation 6 kann der Sieg durch verschiedene Wege erreicht werden, wobei religiöse Siege am schnellsten sind, gefolgt von wissenschaftlichen Siegen und kulturelle Siege, die häufig die meiste Zeit erfordern. Unter diesen können wissenschaftliche Siege mit dem richtigen Führer erheblich gestoppt werden, was sie zu einer der effizientesten Möglichkeiten macht, einen Sieg in Civ 6 zu sichern.
Während viele Zivilisationen in CIV 6 in der Wissenschaft ausgestattet sind, können bestimmte Führungskräfte Sie durch den Technologiebaum unter optimalen Bedingungen mehrere Altersgruppen vorantreiben. Um Ihre wissenschaftlichen Boni zu maximieren, ist es wichtig, die spezifischen Anforderungen zu verstehen und Ihr Imperium effektiv zu erweitern. Hier erfahren Sie, wie Sie mit diesen herausragenden Führern in der Zivilisation 6 schnelle wissenschaftliche Siege erzielen können.
Seondeok Leader Fähigkeit: Hwarang
Jede Beförderung, die ein Gouverneur für seine zugewiesene Stadt +3% Kultur und Wissenschaft hat.
Korea Civ Fähigkeit: Drei Königreiche
Bauernhöfe erhalten +1 Lebensmittel und Minen für jeden angrenzenden Seowon +1 Wissenschaft.
Einzigartige Einheiten
Hwacha (Renaissance -Fernkampfeinheit), Seowon (Campus -Ersatz, +4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeok, einer der Führer für Korea, ist bekannt für ihre Fähigkeit, schnelle Siege zu erringen, vor allem aufgrund der Fähigkeit des Seowon und ihrer einzigartigen Anführerin.
Nutzen Sie die Beförderung von Magnus, um den Verlust von Bevölkerung bei der Schaffung von Siedlern in seiner zugewiesenen Stadt zu verhindern. Dies ermöglicht eine schnelle Expansion im frühen Spiel und maximiert die wissenschaftliche Produktion. Konzentrieren Sie sich darauf, Bürger freizuschalten, die Gouverneurstitel zur Förderung der Gouverneure gewähren und damit Ihre Wissenschaft und Kulturleistung um +3% pro Beförderung erhöhen.
Der Seowon, ein einzigartiger Bezirk, verliert die Wissenschaft, wenn sie neben anderen Bezirken platziert wird. Erlauben Sie Ihren Städten, sich zunächst zu entwickeln, und positionieren Sie Seowons dann mindestens zwei Kacheln vom Stadtzentrum entfernt, neben zukünftigen Minenstandorten. Minen neben einem Seowon bieten zusätzliche Wissenschaft und machen sie zu einem wirksamen Puffer, um die Effizienz von Seowon zu maximieren.
Mit der frühen Stadtverwaltung und einer optimalen Platzierung von Seowon wird Ihr technologischer Fortschritt die meisten anderen Zivilisationen übertreffen und Sie auf einen schnellen wissenschaftlichen Sieg vorbereiten.
Lady Six Sky Leader Fähigkeit: IX Mutal Ajaw
Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihres Kapitals erhalten bei allen Erträgen und einem Baumeister bei der Gründung +10%, aber Städte als 6 Kacheln leiden um -15% der Erträge.
Maya Civ Fähigkeit: Mayab
Kein Wohnraum aus frischem Wasser oder Küstenstädten; Gewinnen Sie stattdessen für jede Luxusressource neben dem Stadtzentrum +1 Annehmlichkeit. Die Farmen erhalten +1 Wohnungen und +1 Produktion, wenn sie neben einem Observatorium.
Einzigartige Einheiten
Hul'che (alte Fernkampfeinheit), Observatorium (+2 Wissenschaft aus Plantation Adjazenzbonus, +1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)
Die einzigartige Fähigkeit von Lady Six Sky bietet einen erheblichen Vorteil, indem er die Erträge erhöht und einen kostenlosen Bauunternehmer für Städte innerhalb von 6 Kacheln Ihrer ursprünglichen Stadt bietet. Dieser Vorteil ist jedoch mit der Einschränkung reduzierter Erträge für Städte weiter entfernt.
Ähnlich wie bei Seondeok beabsichtigt Magnus seine Beförderung, mindestens fünf oder sechs Städte innerhalb des 6-Tile-Radius während des Alters zu etablieren. Positionsobservatorien neben Ressourcen, die Plantagen oder landwirtschaftliche Betriebe erfordern, da diese Adjazenzboni für das Observatorium liefern.
Durch die Optimierung der Beobachtungsplatzierung und die Aufrechterhaltung eines kompakten Stadtlayouts innerhalb des 6-Tile-Radius wird das Erreichen eines schnellen wissenschaftlichen Sieges mit dem Maya zu einem praktikablen und unkomplizierten Ziel.
Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft
Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.
Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland
Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.
Einzigartige Einheiten
Cossack (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben)
Peter gilt allgemein als einer der vielseitigsten Führer in der Zivilisation 6 und ist in verschiedenen Siegestypen hervorragend. Seine Fähigkeit, Wissenschaft und Kultur durch Handelsrouten zu generieren, sorgt dafür, dass Russland bei technologischen und kulturellen Fortschritten wettbewerbsfähig bleibt. Darüber hinaus machen die mächtige Lavra, die zusätzlichen Gründungsfliesen und die Grenzerweiterung durch große Menschen Peter außergewöhnlich abgerundet.
Während Peter traditionell für Kultur und religiöse Siege bevorzugt wird, kann er auch schnelle wissenschaftliche Siege mit strategischer Expansion und etwas Glück erringen. Wählen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons, um die Erträge aus Tundra -Kacheln zu verbessern, die Russland häufig in der Nähe befindet.
Nutzen Sie die Fähigkeit Russlands, mit mehr Fliesen zu beginnen, wenn sie Städte gründen, um sich effektiv zu leiten. Bauen Sie Campus in der Nähe von Bergen auf und priorisieren Sie die Verbesserung der Handelsfähigkeiten mit Währungsaustausch- und Hafenbezirken, um die Vorteile Ihrer Wissenschaft und kulturgenerierenden Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi -Führungsfähigkeit: Ninu Ilu Sirum
Holen Sie sich beim Bau eines Bezirks (außer der Regierungsplatz) das kostenlose Gebäude für diesen Bezirk kostenlos. Holen Sie sich einen kostenlosen Gesandten, wenn Sie auch einen anderen Bezirk bauen.
Babylon zivilfähigkeit: enuma anu enlil
Eurekas entsperren die jeweiligen Technologien sofort, leiden aber in Ihrem gesamten Reich in einer Wissenschaft von -50%.
Einzigartige Einheiten
Sabum Kibittum (alte Nahkampfeinheit), Palgum (+2 Produktion und +1 Gehäuse, +1 Lebensmittel für alle frischen Wasser angrenzenden Fliesen in dieser Stadt)
Der Schlüssel zu einem schnellen wissenschaftlichen Sieg mit Babylon liegt in der schnellen Expansion, um mehrere Städte zu etablieren, die gemeinsam erhebliche Wissenschaft erzeugen können, was die Wissenschaftsstrafe -50% mildern kann.
Als Babylon entsperren Sie die Technologien sofort, wenn Sie ihre jeweiligen Eurekas auslösen, aber Ihre wissenschaftliche Leistung ist halbiert. Dieser Nachteil wird weniger wirkungsvoll, wenn Sie mehr Städte ausdehnen und etablieren.
Priorisieren Sie im frühen Spiel das Erreichen von Eurekas für jede Technologie, indem Sie Ihre Bemühungen diversifizieren. Konzentrieren Sie sich zunächst eher auf Wachstum, Produktion und Stadtwachstum als auf direkte Wissenschaftsproduktion. Positionsspionale in technologisch fortgeschrittenen Zivilisationen, um mehr Eureka -Möglichkeiten zu erhalten.
Am Ende der klassischen Ära wollen Sie etwa sechs Städte mit jeweils mit einem Campus festgelegt haben. Zu Beginn des Mittelalters sollten Sie durch Handel und Währungsaustausch genug Gold angesammelt haben, um sekundäre Campusgebäude zu kaufen.
Die Fähigkeit von Hammurabi, das kostenlose Gebäude mit niedrigster Stufe zu erhalten, bedeutet, dass Sie auf den Bau von Standorten bis später die Bibliotheken kostenlos gewähren und Ihre wissenschaftliche Leistung erheblich steigern. Diese Strategie sollte Ihre wissenschaftliche Produktion frühzeitig mit anderen Zivilisationen in Einklang bringen, während Ihre Technologie Sie weiter voran fördert.
Bauen Sie die Wissenschaftskapazität fort und konzentrieren Sie sich auf Eurekas und stellen Sie sicher, dass Sie bis zum Beginn des Weltraumrennens im Technologiebaum weit voraus bleiben. Diese Führung gibt Ihnen genügend Zeit, um alle fünf Schritte des Weltraumrennens zu vervollständigen, bevor die Konkurrenten aufholen.