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Los principales civios para la victoria científica más rápida en la civilización vi

Linksseondeok rápido - Korealady Six Sky - Mayapeter - Russiahammurabi - Babilonin Civilization 6, logrando la victoria se puede abordar a través de varios caminos, con las victorias religiosas las más rápidas, seguidas de las victorias científicas y las victorias culturales que a menudo requieren el mayor tiempo. Entre estos,
By Scarlett
Apr 26,2025

Los principales civios para la victoria científica más rápida en la civilización vi

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En la civilización 6, el logro de la victoria puede abordarse a través de varios caminos, con las victorias religiosas las más rápidas, seguidas de victorias científicas y las victorias culturales que a menudo requieren la mayor cantidad de tiempo. Entre estas, las victorias científicas se pueden simplificar significativamente con el líder adecuado, lo que las convierte en una de las formas más eficientes de asegurar una victoria en Civ 6.

Si bien muchas civilizaciones en Civ 6 están diseñadas para sobresalir en la ciencia, ciertos líderes pueden impulsarlo a través del árbol tecnológico varias edades por delante de sus competidores en condiciones óptimas. Para maximizar sus bonificaciones científicas, es crucial comprender los requisitos específicos y expandir su imperio de manera efectiva. Así es como se puede lograr victorias de ciencias rápidas con estos líderes destacados en la civilización 6.

Seondeok - Corea

Construya SEOWONS y promueve a los gobernadores para la ciencia rápida

Habilidad del líder de seondeok: hwarang

Cada promoción que un gobernador tiene subvenciones +3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Habilidad civil de Corea: tres reinos

Las granjas obtienen +1 alimentos y minas obtienen +1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas

Hwacha (Unidad Renaissance Ranged), SEOWON (reemplazo del campus, +4 ciencia, -2 ciencia para distritos adyacentes)

Seondeok, uno de los líderes de Corea, es reconocido por su capacidad para lograr victorias científicas rápidas, en gran parte debido a la habilidad de Seowon y su líder único.

Aproveche la promoción de Magnus para evitar la pérdida de población al crear colonos en su ciudad asignada. Esto permite una rápida expansión en el juego temprano, maximizando la producción científica. Concéntrese en desbloquear cívicos que otorguen títulos de gobernadores para promover rápidamente gobernadores, lo que aumenta su producción de ciencia y cultura en +3% por promoción.

El Seowon, un distrito único, pierde ciencia si se coloca al lado de otros distritos. Permita que sus ciudades se desarrollen inicialmente, luego coloque estratégicamente en SEOWONS al menos a dos mosaicos del centro de la ciudad, adyacentes a futuras ubicaciones de minas. Las minas adyacentes a un SEOWON proporcionan ciencia adicional, lo que las convierte en un amortiguador efectivo para maximizar la eficiencia de SEOWON.

Con la expansión de la ciudad temprana y la óptima colocación de SEOWON, su avance tecnológico superará a la mayoría de las otras civilizaciones, lo que lo prepara para una victoria científica rápida.

Lady Six Sky - Maya

Los observatorios tienen algunos de los mejores resultados científicos

Lady Six Sky Leader Habilidad: IX Mutal Ajaw

Las ciudades dentro de las 6 azulejos de su capital reciben +10% a todos los rendimientos y un constructor cuando se fundan, pero las ciudades más de 6 mosaicos sufren -15% de rendimientos.

Habilidad Maya Civ: Mayab

No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; En su lugar, obtenga +1 servicios para cada recurso de lujo al lado del centro de la ciudad. Las granjas ganan +1 viviendas y +1 de producción si están al lado de un observatorio.

Unidades únicas

Hul'che (unidad de rango antiguo), Observatorio (+2 ciencia de la bonificación de adyacencia de la plantación, +1 de las granjas)

La habilidad de líder única de Lady Six Sky ofrece una ventaja significativa al aumentar los rendimientos y proporcionar un constructor gratuito para ciudades dentro de 6 azulejos de su ciudad original. Sin embargo, este beneficio viene con la advertencia de rendimientos reducidos para las ciudades más lejos.

Similar a Seondeok, después de que Magnus gana su promoción, tiene como objetivo establecer al menos cinco o seis ciudades dentro del radio de 6 azulejos durante la edad. Posicione los observatorios junto a los recursos que requieren plantaciones o granjas, ya que estos proporcionan bonos de adyacencia al observatorio.

Al optimizar la colocación del observatorio y mantener un diseño de ciudad compacto dentro del radio de 6 azulejos, lograr una victoria ciencia rápida con los mayas se convierte en un objetivo factible y directo.

Peter - Rusia

Absorber la ciencia de otras civas con rutas comerciales

Pedro Líder habilidad: la Gran Embajada

Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan +1 ciencia y +1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos que están por delante de Rusia.

Habilidad civil de Rusia: Madre Rusia

Obtenga 5 mosaicos adicionales sobre la fundación de una ciudad, los mosaicos Tundra Grant +1 Faith y +1 Production. Las unidades son inmunes a Blizzard, pero las civilizaciones en la guerra con Rusia sufren penalizaciones dobles dentro del territorio ruso.

Unidades únicas

Cossack (era industrial), Lavra (reemplaza el distrito sagrado, se expande por 2 azulejos en la ciudad más cercana cada vez que gastas una gran persona allí)

Peter es ampliamente considerado como uno de los líderes más versátiles de la Civilización 6, sobresaliendo en varios tipos de victoria. Su capacidad para generar ciencia y cultura a través de rutas comerciales garantiza que Rusia sea competitiva en avances tecnológicos y culturales. Además, la poderosa Lavra, los azulejos adicionales y la expansión fronteriza a través de grandes personas hacen que Peter sea excepcionalmente redondeado.

Si bien Peter es tradicionalmente favorecido para la cultura y las victorias religiosas, también puede lograr victorias de ciencias rápidas con expansión estratégica y un poco de suerte. Elija el baile del Panteón de Aurora para mejorar los rendimientos de las baldosas de Tundra, que Rusia a menudo se coloca cerca.

Aproveche la capacidad de Rusia para comenzar con más mosaicos al fundar ciudades para avanzar en el asentamiento de manera efectiva. Construya campus cerca de las montañas y priorice la mejora de las capacidades comerciales con el intercambio de divisas y los distritos de puerto para maximizar los beneficios de sus rutas comerciales que generan ciencias y cultura.

Hammurabi - Babilonia

Un amplio imperio puede superar el -50% de ciencia fácilmente

Hammurabi Líder habilidad: Ninu ilu Sirum

Al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), obtenga el edificio de menor costo para ese distrito de forma gratuita. Obtenga un enviado gratuito al construir cualquier otro distrito también.

Babilonia Civilización civil: Enuma Anu Enlil

Eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías respectivas, pero sufre -50% de ciencia en todo su imperio.

Unidades únicas

Sabum kibittum (unidad cuerpo a cuerpo antiguo), palgum (+2 producción y +1 viviendas, +1 alimentos para todas las baldosas adyacentes en esta ciudad)

La clave para una victoria de ciencia rápida con Babilonia radica en una rápida expansión para establecer múltiples ciudades que puedan generar colectivamente una ciencia sustancial, mitigando la penalización científica del -50%.

Como Babilonia, desbloqueas instantáneamente las tecnologías al desencadenar sus respectivos eurekas, pero tu producción científica se reduce a la mitad. Esta desventaja se vuelve menos impactante a medida que se expande y establece más ciudades.

En el juego temprano, priorice el logro de Eurekas para cada tecnología diversificando sus esfuerzos. Inicialmente, enfóquese en la moneda, la producción y el crecimiento de la ciudad en lugar de la producción científica directa. Cosicione los espías en civilizaciones tecnológicamente avanzadas para obtener más oportunidades de Eureka.

Al final de la era clásica, su objetivo es haber establecido alrededor de seis ciudades, cada una con un campus. Al comienzo de la Edad Media, debería haber acumulado suficiente oro a través del intercambio de comercio y moneda para comprar edificios secundarios del campus.

La capacidad de Hammurabi para recibir el edificio de nivel más bajo de forma gratuita significa esperar para construir campus hasta más tarde otorgará bibliotecas sin costo, lo que aumenta significativamente su producción científica. Esta estrategia debe alinear su producción científica con otras civilizaciones desde el principio, mientras que su tecnología lo impulsa más adelante.

Continúe construyendo la capacidad científica mientras se enfoca en Eurekas, asegurando que permanezca muy adelante en el árbol tecnológico para cuando comience la carrera espacial. Esta ventaja le dará tiempo suficiente para completar los cinco pasos de la carrera espacial antes de que los competidores se pongan al día.

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