WWE 2K25:稳固的演变,但是足够了吗?
2K的WWE系列于2022年恢复活力,以WWE 2K25延续其迭代改进策略。诸如“岛”在线世界,修改模式(故事,总经理,宇宙),一种新的“血统规则”匹配类型等有希望的补充是不幸的预览。我的动手经验专注于核心游戏玩法(很大程度上没有变化)和更新的展示模式。
以血统为中心的展示模式为WWE历史提供了全新的看法。它具有三种匹配类型:重新创建历史事件,创建假设的比赛,以及最有趣的 - 改变历史的结果。我经历了重现的Nia Jax的2024年戒指冠军女王,创造了野生萨摩亚人对达德利·博伊兹(Dudley Boyz)的比赛,并改变了罗马帝国(Roman Reigns)与塞思·罗林斯(Seth Rollins)的皇家皇家隆隆声。这为以前的迭代提供了独特而引人入胜的体验。但是,在NIA JAX匹配的最终PIN期间,完全去除控制仍然是一个小问题。在这些关键时刻,我希望更多的玩家代理。
尽管对现实生活中的镜头(“ Slingshot”)的过度依赖从以前的展示模式持续到一定程度上,但已经取得了重大进展。现在,重新创建了发动机的关键时刻,从而获得了更顺畅,更令人满意的体验,并且序列要短得多。清单系统是一个共同的争论点,但随着可选的定时目标提供了化妆品奖励,而无需因失败而受到惩罚 - 一个积极的步骤。改变历史比赛成果的能力是一个杰出的补充,为专门的WWE粉丝提供了独特的视角。
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核心游戏玩法在很大程度上与WWE 2K24保持一致,并保留了愉快的抓斗系统。但是,值得注意的补充包括链摔跤的回归,一个迷你游戏,为初始抓斗增添了战略性深度,以及提交系统,即颜色匹配的迷你游戏(可选,如链摔跤和其他QTE)。武器投掷回报率扩大环境和令人印象深刻的武器,包括洛根·保湿瓶。引入性别比赛的引入,加上大量阵容(300多名摔跤手),大大扩大了游戏玩法的可能性。
新对决
第一
第二
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一种新的“地下”比赛类型,这是一场无绳的展览比赛,这是一个带有伐木工人的搏击俱乐部风格的比赛,有望进一步创新。 (更多详细信息将在未来的IGN第一文中获得。)
WWE 2K25建立在稳固的基础上,具有增量但明智的改进。尽管较大的添加剂仍然看不见,但所提供的增强表明该系列有价值的演变。仅这些改进是否证明年度发布是有待观察的。