WWE 2K25:穩固的演變,但是足夠了嗎?
2K的WWE系列於2022年恢復活力,以WWE 2K25延續其迭代改進策略。諸如“島”在線世界,修改模式(故事,總經理,宇宙),一種新的“血統規則”匹配類型等有希望的補充是不幸的預覽。我的動手經驗專注於核心遊戲玩法(很大程度上沒有變化)和更新的展示模式。
以血統為中心的展示模式為WWE歷史提供了全新的看法。它具有三種匹配類型:重新創建歷史事件,創建假設的比賽,以及最有趣的 - 改變歷史的結果。我經歷了重現的Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了野生薩摩亞人對達德利·博伊茲(Dudley Boyz)的比賽,並改變了羅馬帝國(Roman Reigns)與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的皇家皇家隆隆聲。這為以前的迭代提供了獨特而引人入勝的體驗。但是,在NIA JAX匹配的最終PIN期間,完全去除控制仍然是一個小問題。在這些關鍵時刻,我希望更多的玩家代理。
儘管對現實生活中的鏡頭(“ Slingshot”)的過度依賴從以前的展示模式持續到一定程度上,但已經取得了重大進展。現在,重新創建了發動機的關鍵時刻,從而獲得了更順暢,更令人滿意的體驗,並且序列要短得多。清單系統是一個共同的爭論點,但隨著可選的定時目標提供了化妝品獎勵,而無需因失敗而受到懲罰 - 一個積極的步驟。改變歷史比賽成果的能力是一個傑出的補充,為專門的WWE粉絲提供了獨特的視角。
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核心遊戲玩法在很大程度上與WWE 2K24保持一致,並保留了愉快的抓斗系統。但是,值得注意的補充包括鏈摔跤的回歸,一個迷你游戲,為初始抓斗增添了戰略性深度,以及提交系統,即顏色匹配的迷你游戲(可選,如鍊摔跤和其他QTE)。武器投擲回報率擴大環境和令人印象深刻的武器,包括洛根·保濕瓶。引入性別比賽的引入,加上大量陣容(300多名摔跤手),大大擴大了遊戲玩法的可能性。
新對決
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第二
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一種新的“地下”比賽類型,這是一場無繩的展覽比賽,這是一個帶有伐木工人的搏擊俱樂部風格的比賽,有望進一步創新。 (更多詳細信息將在未來的IGN第一文中獲得。)
WWE 2K25建立在穩固的基礎上,具有增量但明智的改進。儘管較大的添加劑仍然看不見,但所提供的增強表明該系列有價值的演變。僅這些改進是否證明年度發布是有待觀察的。