
据Insider Gaming报道,《孤岛惊魂》系列以阿拉斯加为背景的生存射击游戏已全面重制。该项目原代号"Project Maverick",最初作为《孤岛惊魂7》的多人扩展内容开发,经内部评估后彻底重构。尽管内部测试反馈积极,开发方向仍发生重大转变——育碧管理层将资源转向"Project Blackbird"(即《孤岛惊魂7》)。随着技术团队被调往其他项目,多人模式最终被取消。
目前开发工作已移交至以提供支持服务著称的育碧舍布鲁克工作室。原团队成员几乎全部被调配至新作《孤岛惊魂》项目。

据内部人士汤姆·亨德森透露(截至2024年12月),《孤岛惊魂7》将让玩家陷入与时间的生死竞速。 故事围绕主角展开:其家人遭神秘邪教绑架,该组织对动物和儿童实施骇人的致幻实验。玩家必须在严格限定的72小时游戏时限内(相当于现实24小时)营救亲人,时间管理成为核心玩法要素。
游戏创新性地设计了主角腕表持续显示倒计时机制,这种设定既强化了每场行动的紧迫感,又不断提升紧张氛围。每一秒都至关重要,玩家将在高压环境下做出艰难抉择,完成这场生死攸关的救援任务。《孤岛惊魂7》有望带来前所未有的压力体验——任何延误都将导致后果不断升级。