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PokémonTCGPocket Devs希望在主要球员反弹之后改善交易

上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能面临着重要的球员反弹,促使开发者Creatures Inc.解决问题。 在X/Twitter的一份声明中,Creatures Inc.承认了负面反馈,并解释了旨在防止Bot的最初限制性设计
By Stella
Feb 20,2025

上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能面临着重要的球员反弹,促使开发者Creatures Inc.解决问题。在X/Twitter的一份声明中,Creatures Inc.承认了负面的反馈,并解释了旨在防止机器人滥用和维持公平的游戏环境的最初限制性设计。但是,他们承认这些限制无意间阻碍了对交易功能的随意享受。

开发商承诺通过提供未来事件的交易代币(目前是高度批评,昂贵的资源)来改善交易系统。但是,这个诺言已经被打破了。 2月3日发布的Cresselia Ex Drop活动,特别是缺乏贸易代币作为奖励。

交易系统的局限性,包括交易代币和包装开口的现有限制以及无需应用内购买的奇迹选择,这引起了玩家的挫败感。玩家必须删除五张相同稀有性的卡以获得一个贸易代币,从而使交易价格昂贵。无法交易两星级稀有或更高的卡片,进一步加剧了这个问题,迫使玩家在包装上花费大量金额,以便有机会获得所需的卡。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。

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Creatures Inc.的声明在承认这些问题的同时,缺乏有关计划改进的性质或时机的细节。如果发生对贸易代币制度的变更,该公司尚未澄清现有交易是否会退还或补偿。贸易代币的可用性有限(只有200份作为高级战斗通行证奖励)进一步怀疑贸易机制旨在提高收入。据报道,该游戏在交易功能发行之前的第一个月产生了2亿美元。

玩家的反应绝对是负面的,描述范围从“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”到“巨大的失败”。缺乏直接和混凝土的解决方案使PokémonTCGPocket的交易特征的未来不确定。

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