随着上古卷轴IV:Oblivion Remaster现在可以进行的,数以百万计的玩家正在回到贝塞斯达的标志性开放世界角色扮演游戏中。随着球迷的团聚,他们渴望与新移民分享技巧,这些新移民可能会在二十年前错过原始版本。
贝塞斯达(Bethesda)澄清说, 《遗忘》(Oblivion Remastered)确实是重制的,而不是翻拍,它保留了许多原始游戏的独特(有时甚至令人沮丧的功能)。一个这样的功能就是水平扩展系统,游戏的原始设计师最近将其标记为“错误”。尽管如此,它仍然保留在重新制作版本中。该系统意味着您发现的战利品在获取时与角色的水平直接绑定。同样,您遇到的敌人将扩展以匹配您的水平。
游戏的这一方面促使经验丰富的遗忘者向新移民提供了重要的建议,尤其是关于Castle Kvatch。
***警告!