隨著上古捲軸IV:Oblivion Remaster現在可以進行的,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達的標誌性開放世界角色扮演遊戲中。隨著球迷的團聚,他們渴望與新移民分享技巧,這些新移民可能會在二十年前錯過原始版本。
貝塞斯達(Bethesda)澄清說, 《遺忘》(Oblivion Remastered)確實是重製的,而不是翻拍,它保留了許多原始遊戲的獨特(有時甚至令人沮喪的功能)。一個這樣的功能就是水平擴展系統,遊戲的原始設計師最近將其標記為“錯誤”。儘管如此,它仍然保留在重新製作版本中。該系統意味著您發現的戰利品在獲取時與角色的水平直接綁定。同樣,您遇到的敵人將擴展以匹配您的水平。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的遺忘者向新移民提供了重要的建議,尤其是關於Castle Kvatch。
***警告!