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Elden Ring:革新开放世界探索?

开放世界的游戏过去曾由清单主导,地图被标记和迷你地图指导的小动作都混乱,使目标比冒险更像家务。然后,Elden Ring到达了,Fromsoftware扔掉了传统的剧本,消除
By Ava
May 19,2025

开放世界的游戏过去曾由清单主导,地图被标记和迷你地图指导的小动作都混乱,使目标比冒险更像家务。然后,Elden Ring到达了,Fromsoftware抛出了传统的剧本,消除了手持式的戏剧性,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。

与Eneba合作,我们正在研究Elden Ring如何彻底改变这种类型以及值得您钦佩的原因。

一个不乞求您的世界

传统的开放世界游戏通常会大声疾呼,以引起您的注意,不停地引导您去哪里和做什么。然而,埃尔登·雷(Elden Ring)采取了不同的方法 - 低声说。它展现了一个广阔的神秘世界,并鼓励您按照自己的条件探索它。

该游戏避开了侵入性的UI元素,而是让您的好奇心带领。如果远处的某些东西引起您的兴趣,那就冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或准备挑战您的可怕老板。

游戏的杰出功能之一是缺乏级别标度。世界并不适应你;您必须适应它。如果一个区域证明太艰难,您可以稍后再返回,或者现在勇敢。试图用一把剑在五级上与一条巨龙战斗?为快速失败做好准备,但选择是您的。

深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring steam钥匙的时间比您预期的要少时。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在许多开放世界的游戏中,探索通常感觉就像是一场有效完成任务的竞赛。然而,埃尔登·雷恩(Elden Ring)将其转变为真正的冒险。

没有任务日志决定您的一举一动。 NPC在谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏永远不会停止为您拼出事情。

埃尔登环探索

这似乎令人生畏,但这就是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,是由您的好奇心而不是指令驱动的。

此外,与其他掠夺者会感到随机的游戏不同,埃尔登戒指可确保每一个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会用改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语来出现。

迷路(生存)的喜悦

在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会发生错误的转弯,发现自己陷入了毒沼或进入看起来像和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻将生命注入了世界。

虽然游戏没有指导您手动,但它确实留下了微妙的线索。雕像可能暗示地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家不需要持续的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的兴奋。我们只能希望其他开发人员会效仿。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场就可以为游戏必需品提供令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。

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