Valve即将到来的MOBA-HERO射击游戏《僵局》最近大修了其对接系统,利用了Chatgpt的力量。一位开发商弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn)在Twitter(X)上透露,匈牙利算法由Chatgpt推荐,现在是游戏英雄选择过程的基础。
Chatgpt在僵局的对接大修中的角色
僵局以前的基于MMR的对决面临着球员的重大批评。 Reddit线程强调了失衡,球员始终与更熟练的对手匹配,而队友缺乏可比的专业知识。一位球员评论说:“我从来没有更好/同样熟练的队友”回应了广泛的不满。
(c)r/僵局僵局团队承认这些问题,并承诺将重写完整的对接系统。邓恩(Dunn)使用Chatgpt来识别匈牙利算法提供了一种解决方案,促使他赞美AI的实用性。他说:“ Chatgpt取得了一个重要的里程碑……我在Chrome中有一个保留的标签,总是打开。”在承认人类互动的潜在位移时,邓恩仍然对Chatgpt的能力充满热情。
围绕AI在软件开发中角色的辩论仍在继续,一些对AI代替程序员表示怀疑。但是,邓恩的经验突出了AI加速发展过程的潜力。
算法对于数据分类至关重要,它们在游戏对接中的应用至关重要。就僵局而言,该算法仅考虑一方的喜好(播放器偏好)来优化团队和对手配对。邓恩(Dunn)专门为“两部分匹配设置”寻求算法,其中需要优化两组实体(播放器)。
尽管有所改善,但一些球员仍然至关重要,对当前的对决感到沮丧。对邓恩推文的负面评论反映了正在进行的问题。
然而,Game8对僵局的潜力仍然乐观,理由是播放测试的积极印象。有关我们观点的更多详细信息可以在链接的文章中找到。