предстоящего шутера Moba-Hero, Deadlock, недавно пересмотрел свою систему сватовства, используя силу CHATGPT. Разработчик, Флетчер Данн, сообщил в Twitter (x), что венгерский алгоритм, рекомендованный Chatgpt, теперь подкрепляет процесс выбора героя игры.
Роль Чатгпта в капитальном ремонте Teadlock
Предыдущий MMR-совпадение Deadlock на основе MMR столкнулся с значительной критикой со стороны игроков. Темы Reddit подчеркивали дисбаланс, когда игроки постоянно совпадают с более квалифицированными противниками, в то время как их товарищам по команде не хватало сопоставимой экспертизы. Один игрок прокомментировал: «У меня никогда не было лучших/одинаково квалифицированных товарищей по команде», повторяя широкое недовольство.
(C) R/Deadlockthegame Команда Deadlock признала эти проблемы, обещая полную переписывание системы сватовства. Использование Dunn Catgpt для определения венгерского алгоритма обеспечило решение, побуждая его похвалить утилиту ИИ. Он заявил: «Чатгпт достиг важной вехи ... У меня есть вкладка в Chrome, которая зарезервирована для него, всегда открыта». Признавая потенциальное перемещение человеческого взаимодействия, Данн остается в восторге от возможностей Chatgpt.
Дебаты, связанные с роли ИИ в разработке программного обеспечения, продолжаются, и некоторые выражают скептицизм по поводу замены программистов ИИ. Тем не менее, опыт Данна подчеркивает потенциал для ИИ для ускорения процессов разработки.
Алгоритмы имеют основополагающее значение для сортировки данных, и их применение в сфере игр имеет решающее значение. В случае с тупиком алгоритм рассматривает только предпочтения одной стороны (предпочтения игроков) для оптимизации пар команд и оппонентов. Данн специально искал алгоритм для «двухпартийной подходящей настройки», где должны оптимально соответствовать два набора сущностей (игроков).
Несмотря на улучшения, некоторые игроки остаются критически важными, выражая разочарование в текущем составах. Негативные комментарии к твитам Данна отражают постоянные проблемы.
Game8, однако, остается оптимистичным в отношении потенциала Deadlock, сославшись на положительные впечатления от Playtests. Более подробную информацию о нашей перспективе можно найти в связанной статье.