*巫師4 *的導演已經前進,澄清了最近發布的視頻具有相同的遊戲中CIRI模型,驅散了她的臉已經改變的謠言。 CD Projekt發布了一個幕後的幕後觀察,介紹了 *The Witcher 4 *的電影揭示預告片,其中包括兩個簡短的剪輯,展示了Ciri的臉部在2:11和5:47分。與主要預告片相比,球迷們注意到CIRI在這些剪輯中的面部外觀有些差異,從而導致了社區的猜測和積極的反饋。一些人甚至建議CD Projekt改變了Ciri的面孔,以回應在線批評她在展示預告片中的出現。
但是,遊戲總監塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)上了社交媒體,創造了紀錄。他說,幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型,沒有任何修改。 Kalemba解釋說,這些剪輯是原始的鏡頭,缺少電影的增強功能,例如揭示視頻中使用的面部動畫,照明和虛擬攝像機效果。他強調,這些變化是遊戲開發過程中的正常組成部分,在該過程中,角色的外觀可能因介質而異,無論是預告片,3D模型還是遊戲中。
對Ciri在 *巫師4 *中的角色的興奮是顯而易見的,因為這個遊戲標誌著 *巫師3 *事件之後的新三部曲的開始,而Ciri則將中心舞台作為主角而不是杰拉特。執行製片人MałgorzataMitręga告訴IGN,選擇CIRI是“非常有機的,合乎邏輯的選擇”,強調她是一個“驚人的,分層的角色”,她總是旨在領導敘事前進。 Kalemba補充說,CIRI的年輕年齡允許定義她的角色,為開發人員提供更多探索她故事的空間。
儘管一些粉絲對CIRI的角色有潛在的反對,但MitręGa和Kalemba都重申,專注於CIRI的決定是故意的和經過深思熟慮的。卡萊姆巴強調了這一選擇背後的意圖,並指出了關於CIRI作為主角角色的討論始於近十年前。他認為,Ciri的挑戰和故事為史詩般的傳奇帶來了完美的基礎。
在相關的採訪中,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示,他對CD Projekt決定將重點轉移到CIRI的決定,理由是基於書中的事件進行有趣的敘事延續。他鼓勵歌迷閱讀書籍,並為了解開發人員將如何使Ciri的故事栩栩如生而感到興奮。
對於那些渴望深入研究 *Witcher 4 *的人,IGN提供了獨家內容,包括預告片崩潰和對CD Projekt的採訪,討論他們計劃如何避免與 *Cyberpunk 2077 *類似的發射災難。