EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度系列需求的當前狀態的最新消息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,從那時起,EA就沒有宣布該系列的任何新發展。這種停滯的原因很明顯:Criterion Games是Speed Repient Speed的開發人員目前正在努力創建《戰地風雲》系列中的下一部分。
根據Zampella的說法,EA目前的主要重點是即將到來的戰場遊戲,該遊戲正在以敏銳的耳朵對球員的反饋來開發。這個雄心勃勃的項目涉及四個不同工作室之間的合作,這表明了EA對其成功的全面承諾。 Zampella強調,該團隊的目標是避免戰場2042的失誤,由於遊戲玩法的選擇,這在發射時面臨著明顯的強烈反對。這種以播放器為中心的方法也應用於NFS Unbound的新內容。
看來,EA可能只有在新戰場遊戲的發布和初始支持階段之後才能將注意力轉移到需求中。這種延遲實際上可能使NFS特許經營受益。粉絲對最近的頭銜表示不滿,暫停可以通過真正聆聽球員的反饋來成功重新啟動。為了讓粉絲們擺脫以前的失望並重新點燃他們的懷舊可能是一個戰略性舉措。
無論如何,《速度需求》系列的粉絲在不久的將來都不應預期任何新的公告。