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流亡道路2:如何找到更多的城堡

流放的道路2:掌握難以捉摸的城堡 在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。 導航地圖集揭示了各種結構,包括境界,損失的塔樓,燃燒的巨石和Eni
By Christian
Feb 18,2025

流放的道路2:掌握難以捉摸的城堡

在征服了主要競選活動並以殘酷的困難為1-3之後,流放2球員的道路解鎖了世界的最後遊戲和地圖集。導航地圖集揭示了各種結構,包括Realmgates,丟失的塔樓,燃燒的巨石和神秘的城堡。

與容易可見的結構不同,城堡提出了獨特的最終賽場挑戰。盡管失落的塔樓刺穿了戰爭的霧氣,而Realmgates/燃燒的整體位於Atlas起點附近,而Citadels則需要更具戰略性的搜索。 0.1.1更新可增強城堡的可見性,但是如果它們仍然難以捉摸,這些技巧將幫助您找到它們。

城堡的目的

城堡是獨特的地圖節點,以鐵,銅或石材的形式出現。每個人都有一個大量授權的競選老板:

  • 鐵城堡: Count Geonor(Act 1 Boss)。由大型黑壁城市結構確定。
  • 銅城堡: jamanra,憎惡(第2幕老板)。顯示為地圖節點周圍的大型營地。
  • 石頭城堡: Doryani(第三幕老板)。類似於石製金字塔,類似於第3曲線的曲折。

擊敗這些老板會產生危機碎片,關鍵的鑰匙,以解鎖燃燒的巨石及其巔峰老板,阿什(Ash)的仲裁者,完成了“火焰之巔”的任務。訪問需要最低級別15 Waystone,每個城堡都是一次性的挑戰。

城堡提供出色的戰利品,使其成為值得的目標。

尋找城堡的策略

0.1.1的更新大大提高了城堡的可見性,通過戰爭的霧可見了著名的信標。

如果城堡仍然隱藏,請嚐試以下方法:

1。線性探索:直線行駛,以最大程度地利用戰爭清除和地圖集地圖可見性。 2。清理它們揭示了一個很大的區域,可能會發現附近的城堡。 3。生物群落的靶向:城堡傾向於在特定的生物群落中產卵:

  • 鐵城堡:草或森林生物群
  • 銅城堡:沙漠生物群落
  • 石頭城堡:任何生物群落的沿海地區 4。戰略間距:城堡很少集群。找到一個後,探索一個完全不同的方向。

隨著0.1.1更新的可見度的提高,在揭示的地圖區域的幾個屏幕中應看到城堡。如果沒有,請重複線性探索策略,信標將指導您的道路。

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