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“遺忘設計師稱讚貝塞斯達的重新製作為'Oblivion 2.0'”

上古捲軸IV:Oblivion高級遊戲設計師Bruce Nesmith對最近宣布的遺忘並釋放了Remaster的遺忘感到驚訝,並指出,簡單地將其標記為重新製作可能無法完全捕捉其本質。在最近接受電子遊戲的採訪中,內史密斯討論了Immen
By Daniel
May 29,2025

上古捲軸IV:Oblivion高級遊戲設計師Bruce Nesmith對最近宣布的遺忘並釋放了Remaster的遺忘感到驚訝,並指出,簡單地將其標記為重新製作可能無法完全捕捉其本質。在最近接受視頻遊戲的採訪中,Nesmith討論了重新製作Cyrodiil的每個細節所付出的巨大努力,這使得Remaster的轉型更加令人驚訝。

Nesmith最初預見到一個簡單的紋理升級,但由於廣泛的變化而感到驚訝。他承認:“我不會對此震驚。”但是,修復器超越了視覺效果,觸摸了遊戲的各個方面,包括動畫,動畫系統,轉換為虛幻引擎以及對級別和用戶界面的更改。

令人驚訝的是,貝塞斯達(Bethesda)在釋放之前並沒有預先宣布重新製作。儘管如此,從較小的圖形改進到重大的遊戲修改,粉絲對更新的範圍給人留下了深刻的印象。諸如新的Sprint機械師和改進的水平系統之類的功能使許多人暗示Remasted Remastered感覺更像是翻拍,而不是傳統的重製,一種情感Nesmith的股票。

他將該項目描述為“遺忘2.0”,強調了重新製作的純粹規模。他說:“這是一個驚人的重新製作。” “坦率地說,它幾乎需要自己的話。”

在社交媒體上發布的一份聲明中,貝塞斯達闡明了他們對重新製作的方法,旨在在為新玩家更新時保留原始體驗。他們對回歸的球迷和新移民都表現出興奮,以重新探索Cyrodiil。

對於那些對其他貝塞斯達RPG的好奇的人來說,應該得到類似的待遇,選項包括上古捲軸:競技場上古捲軸II:匕首fall ,上古捲軸III:Morrowind :Morrowind, Elder Scrolls V:Skyrim ,Skyrim,Skyrim, Fallout 3Fallout 4

現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S系列X和S。涵蓋從互動地圖到角色構建和演練的所有內容的全面指南可讓那些渴望潛入增強的Cyrodiil世界。

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