Elder Scrolls IV:OblivionのシニアゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、最近発表されリリースされたOblivion Remasteredに驚きを表明し、単にそれをリマスターとラベル付けするだけで、その本質を完全に捉えていないかもしれないと述べました。 VideGamerとの最近のインタビューで、Nesmithは、Cyrodiilのあらゆる詳細を再現するために注がれた計り知れない努力について議論し、Remasterの変容をさらに驚くべきものにしました。
ネスミスは当初、単純なテクスチャアップグレードを予想していましたが、大規模な変更に驚いたものでした。 「私はそのことに目を向けなかっただろう」と彼は認めた。ただし、リマスターはビジュアルを超えて、アニメーション、アニメーションシステム、非現実的なエンジンへの切り替え、レベリングおよびユーザーインターフェイスの変更など、ゲームのあらゆる側面に触れます。
驚くべきことに、Bethesdaはリリースの前にリマスターを事前に表現しませんでした。それにもかかわらず、ファンは、マイナーなグラフィカルな改善から大幅なゲームプレイの変更まで、さまざまな更新に大いに感銘を受けました。新しいSprint MechanicやRevamped Leveling Systemのような機能により、多くの人が、Oblivionのリマスターが伝統的なリマスターよりもリメイクのように感じられることを示唆しています。
彼はこのプロジェクトを「Oblivion 2.0」と表現し、リマスターの純粋な規模を強調しました。 「それは驚異的な量のリマスター化だ」と彼は言った。 「率直に言って、それはほとんど独自の言葉を必要としています。」
ソーシャルメディアに投稿された声明の中で、ベセスダはリマスターへのアプローチを明らかにし、新しいプレイヤーのために更新しながら元のエクスペリエンスを維持することを目指しています。彼らは、復帰したファンと新人の両方に、Cyrodiilを新たに探索することに興奮を表明しました。
他のBethesda RPGが同様の扱いに値するのに興味がある人のために、オプションにはElder Scrolls:Arena 、 The Elder Scrolls II:Daggerfalls 、 The Elder Scrolls III:Morrowind 、 The Elder Scrolls V:Skyrim 、 Fallout 3 、 Fallout 4が含まれます。
Oblivion Remasteredは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびS. XboxゲームパスUltimate Subscribersで追加費用なしで楽しむことができます。インタラクティブなマップからキャラクタービルドまですべてをカバーする包括的なガイドは、Cyrodiilの強化された世界に飛び込むことに熱心な人が利用できます。