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NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI:揭幕性能

當Nvidia Geforce RTX 5090發佈時,它在RTX 4090上的表現不佳,使許多人感到失望,尤其是考慮到其陡峭的價格。相比之下,NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI雖然不超過其前任,但提供了一種更具預算友好的選擇,MAK
By George
Apr 13,2025

當Nvidia Geforce RTX 5090發佈時,它在RTX 4090上的表現不佳,使許多人感到失望,尤其是考慮到其陡峭的價格。相比之下,NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI雖然並不比其前任更快,但提供了一種預算友好的選擇,這使其成為Blackwell系列中不希望破壞銀行的人的更具吸引力的選擇。

GeForce RTX 5070 Ti的價格為749美元,是一張出色的4K圖形卡,實際上使價格較高的RTX 5080脫穎而出。但是,透明度是關鍵:RTX 5070 Ti Model i審查的次數是MSI的售後市場,是MSI的售後市場,是一個高度的售價,超過1,099 $ 1,0.099,該費用為508 $ 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9.99 ress of 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0年9月9日。您可以以749美元的基本價格找到RTX 5070 TI,它是大多數用戶的最佳圖形卡,尤其是那些旨在4K遊戲的用戶。

採購指南

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI於2025年2月20日上市,起價為749美元。請注意,這僅僅是基本價格,並且各種型號的價格可能要高得多。價格為749美元,是一個可靠的價值主張,但是隨著價格接近RTX 5080的價格,其上訴降低了。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI - 照片

6張圖像

規格和功能

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI標誌著NVIDIA的Blackwell Architecture陣容中的第三個條目。該體系結構最初是為AI驅動的超級計算機(例如那些為ChatGpt提供動力的人)而設計的,該體系結構已適用於遊戲GPU,同時保持其以AI為中心的方法。

該模型利用與RTX 5080相同的GB203 GPU,但有14個流媒體多處理器(SM)禁用,導致70個SMS和8,960個CUDA核心,70 RT核心和280個張量核心。它配備了16GB的GDDR7 RAM,儘管與RTX 5080相比,速度略有降低。張量芯是這裡的亮點,旨在利用AI來增強升級和框架的生成,超過了RTX 4070 Ti的Cuda核的性能。

Blackwell Architecture推出了一個新的AI管理處理器(AMP),該處理器傳統上處理了由CPU處理的任務,從而提高了DLSS和框架生成等流程的效率。這種效率促使NVIDIA更新DLSS,從卷積神經網絡轉變為變壓器模型。這種變化通過減少重影和其他文物來增強圖像質量。

DLSS 4還引入了“多幀生成”(MFG),該(MFG)可以為每個渲染框架產生多達三個AI生成的幀,並可能具有四倍的幀速率。但是,這會增加潛伏期,NVIDIA的目的是通過反射技術來減輕潛伏期。

RTX 5070 TI的總董事會功率為300W,僅比其上一代同行,RTX 4070 TI和RTX 4070 TI Super渴望渴望。 NVIDIA建議使用750W電源,但為了安全性,建議使用850W PSU,尤其是對於此處評論的MSI Vanguard Edition等高端型號。

DLSS 4 - 值得嗎?

RTX 5070 TI比其前任提供了改進的性能,但是該節目的真正明星是DLSS 4,尤其是其多幀發電能力。該技術可以顯著提高高額速率監視器的幀速率,儘管它可能會引入一些延遲。

MFG通過分析遊戲引擎的渲染框架和運動數據來預測和生成新框架來工作。雖然RTX 4090使用了類似的技術,但MFG通過每個渲染框架最多生成三個幀來擴展這一點。從理論上講,這可能是四倍的幀速率,儘管現實世界的結果可能有所不同。

在Cyber​​punk 2077中,射線追踪超速預設和DLSS的性能,RTX 5070 TI達到了46毫秒的延遲46 fps。隨著2倍框架的產生,幀速率上升到88 fps,但潛伏期增加到49ms。在4倍幀的生成時,幀速率達到157 fps,但潛伏期升至55毫秒,標誌著幀速率增加了3.4倍,延遲較高。

在Star Wars Outlaws以4K最大設置設置為DLSS,RTX 5070 TI管理67 fps。隨著2倍幀的產生,幀速率增加到111 fps,由於反射,潛伏期實際上從47ms下降到34ms。在4倍幀的生成時,幀速率達到188 fps,潛伏期上升至37ms。

雖然多框架的生成增強了高尚顯示器上的平滑度,但由於延遲的增加,它不一定會提高響應能力。但是,如果您從高幀速率開始,則潛伏期的增加是最小的,這使得RTX 5070 TI適用於4K遊戲,而無需明顯的滯後或工件。

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI - 基準測試

12張圖像

表現

NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI在4K時,在RTX 4070 TI Super上的性能提高了11%,比RTX 4070 TI增長了21%。這代表了一個重大的世代改進,將RTX 5070 Ti定位為當前陣容中的最佳價值圖形卡。它始終以4K的成績達到超過60 fps,即使是黑色神話Wukong和Cyber​​punk 2077的苛刻標題也是如此。

使用的測試系統包括AMD Ryzen 7 9800x3d CPU,Asus Rog Crosshair X870E英雄主板,32GB的G.Skill Trident Z5 Neo Ram,6,000MHz,4TB Samsung Samsung 990 Pro SSD和ASUS ROG RYUJIN III III III 360 CPU COOLER。儘管是MSI Vanguard SOC模型,但在庫存設置上測試了RTX 5070 TI,以反映一般性能。

所有測試均在最新的遊戲版本和驅動程序上進行,RTX 5070 Ti使用來自NVIDIA的預發行驅動程序。框架的生成被禁用,並在DLSS和FSR的支持下使用了放大尺寸,該基礎是根據每張卡的技術量身定制的。

在3Dmark速度方面,RTX 5070 TI得分為7,590點,比RTX 4070 Ti Super提高了19%,比RTX 4070 TI相比36%。在皇家港,它的得分分別為18,839分,而RTX 4070 TI Super和RTX 4070 TI分別為15,670分和14,136分,突出了隨著駕駛和遊戲的發展,其未來增長的潛力。

在實際的遊戲場景中,RTX 5070 Ti顯示出不同的結果。在《使命召喚:4K Extreme》中的Black Ops 6中獲得了121 fps,僅比RTX 4070 Ti Super提高了5%。但是,在Cyber​​punk 2077中,Ray將Ultra的追踪以4K的速度追踪,它保持了75 fps,鞏固了其4K遊戲證書。

Metro Exodus:增強版,未經升級的測試,在極端預設上看到RTX 5070 Ti在4K處命中48 fps,略高於RTX 4070 Ti Super的45 fps。在Red Dead Redemption 2中,比RTX 4070 Ti Super慢2%,達到113 fps,而115 fps。

全面戰爭:戰鎚3,沒有射線跟踪或升級,看到RTX 5070 TI以4K最大設置提供了78 fps,比RTX 4070 TI Super和RTX 4070 Ti分別提高了15%和30%。

在刺客信條海市rage中,RTX 5070 TI以4K的優勢管理了149 fps,其超高預設的表現略高於RTX 4070 Ti Super的141 fps,但距Radeon RX 7900 XT的150 fps的效果不足。

Black Myth Myth Wukong是一款高度要求的遊戲,RTX 5070 TI以4K的速度達到66 fps,焦點預設和DLSS的達到40%,比RTX 4070 TI超級提高了10%,並匹配Radeon RX RX 7900 XT。

有利於高幀速率的Forza Horizo​​n 5看到RTX 5070 Ti在4K處達到152 fps,而Extreme Prest,比RTX 4070 Super和RTX 4070 TI的提高了15%和21%,在Radeon RX 7900 XT上,RTX 4070 SUPER和RTX 4070 TI的率分別為10%。

在當今的市場中,即使是中檔卡也能夠處理4K遊戲。如果您可以以749美元的價格獲得NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI,則可以提供最佳價值,尤其是對於4K遊戲。它不僅為其前任提供了穩固的性能提升,而且比RTX 4070 TI的價格更實惠。

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