当Nvidia Geforce RTX 5090发布时,它在RTX 4090上的表现不佳,使许多人感到失望,尤其是考虑到其陡峭的价格。相比之下,NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI虽然并不比其前任更快,但提供了一种预算友好的选择,这使其成为Blackwell系列中不希望破坏银行的人的更具吸引力的选择。
GeForce RTX 5070 Ti的价格为749美元,是一张出色的4K图形卡,实际上使价格较高的RTX 5080脱颖而出。但是,透明度是关键:RTX 5070 Ti Model i审查的次数是MSI的售后市场,是MSI的售后市场,是一个高度的售价,超过1,099 $ 1,0.099,该费用为508 $ 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,9.99 ress of 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0年9月9日。您可以以749美元的基本价格找到RTX 5070 TI,它是大多数用户的最佳图形卡,尤其是那些旨在4K游戏的用户。
NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI于2025年2月20日上市,起价为749美元。请注意,这仅仅是基本价格,并且各种型号的价格可能要高得多。价格为749美元,是一个可靠的价值主张,但是随着价格接近RTX 5080的价格,其上诉降低了。
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NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI标志着NVIDIA的Blackwell Architecture阵容中的第三个条目。该体系结构最初是为AI驱动的超级计算机(例如那些为ChatGpt提供动力的人)而设计的,该体系结构已适用于游戏GPU,同时保持其以AI为中心的方法。
该模型利用与RTX 5080相同的GB203 GPU,但有14个流媒体多处理器(SM)禁用,导致70个SMS和8,960个CUDA核心,70 RT核心和280个张量核心。它配备了16GB的GDDR7 RAM,尽管与RTX 5080相比,速度略有降低。张量芯是这里的亮点,旨在利用AI来增强升级和框架的生成,超过了RTX 4070 Ti的Cuda核的性能。
Blackwell Architecture推出了一个新的AI管理处理器(AMP),该处理器传统上处理了由CPU处理的任务,从而提高了DLSS和框架生成等流程的效率。这种效率促使NVIDIA更新DLSS,从卷积神经网络转变为变压器模型。这种变化通过减少重影和其他文物来增强图像质量。
DLSS 4还引入了“多帧生成”(MFG),该(MFG)可以为每个渲染框架产生多达三个AI生成的帧,并可能具有四倍的帧速率。但是,这会增加潜伏期,NVIDIA的目的是通过反射技术来减轻潜伏期。
RTX 5070 TI的总董事会功率为300W,仅比其上一代同行,RTX 4070 TI和RTX 4070 TI Super渴望渴望。 NVIDIA建议使用750W电源,但为了安全性,建议使用850W PSU,尤其是对于此处评论的MSI Vanguard Edition等高端型号。
RTX 5070 TI比其前任提供了改进的性能,但是该节目的真正明星是DLSS 4,尤其是其多帧发电能力。该技术可以显着提高高额速率监视器的帧速率,尽管它可能会引入一些延迟。
MFG通过分析游戏引擎的渲染框架和运动数据来预测和生成新框架来工作。虽然RTX 4090使用了类似的技术,但MFG通过每个渲染框架最多生成三个帧来扩展这一点。从理论上讲,这可能是四倍的帧速率,尽管现实世界的结果可能有所不同。
在Cyberpunk 2077中,射线追踪超速预设和DLSS的性能,RTX 5070 TI达到了46毫秒的延迟46 fps。随着2倍框架的产生,帧速率上升到88 fps,但潜伏期增加到49ms。在4倍帧的生成时,帧速率达到157 fps,但潜伏期升至55毫秒,标志着帧速率增加了3.4倍,延迟较高。
在Star Wars Outlaws以4K最大设置设置为DLSS,RTX 5070 TI管理67 fps。随着2倍帧的产生,帧速率增加到111 fps,由于反射,潜伏期实际上从47ms下降到34ms。在4倍帧的生成时,帧速率达到188 fps,潜伏期上升至37ms。
虽然多框架的生成增强了高尚显示器上的平滑度,但由于延迟的增加,它不一定会提高响应能力。但是,如果您从高帧速率开始,则潜伏期的增加是最小的,这使得RTX 5070 TI适用于4K游戏,而无需明显的滞后或工件。
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NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI在4K时,在RTX 4070 TI Super上的性能提高了11%,比RTX 4070 TI增长了21%。这代表了一个重大的世代改进,将RTX 5070 Ti定位为当前阵容中的最佳价值图形卡。它始终以4K的成绩达到超过60 fps,即使是黑色神话Wukong和Cyberpunk 2077的苛刻标题也是如此。
使用的测试系统包括AMD Ryzen 7 9800x3d CPU,Asus Rog Crosshair X870E英雄主板,32GB的G.Skill Trident Z5 Neo Ram,6,000MHz,4TB Samsung Samsung 990 Pro SSD和ASUS ROG RYUJIN III III III 360 CPU COOLER。尽管是MSI Vanguard SOC模型,但在库存设置上测试了RTX 5070 TI,以反映一般性能。
所有测试均在最新的游戏版本和驱动程序上进行,RTX 5070 Ti使用来自NVIDIA的预发行驱动程序。框架的生成被禁用,并在DLSS和FSR的支持下使用了放大尺寸,该基础是根据每张卡的技术量身定制的。
在3Dmark速度方面,RTX 5070 TI得分为7,590点,比RTX 4070 Ti Super提高了19%,比RTX 4070 TI相比36%。在皇家港,它的得分分别为18,839分,而RTX 4070 TI Super和RTX 4070 TI分别为15,670分和14,136分,突出了随着驾驶和游戏的发展,其未来增长的潜力。
在实际的游戏场景中,RTX 5070 Ti显示出不同的结果。在《使命召唤:4K Extreme》中的Black Ops 6中获得了121 fps,仅比RTX 4070 Ti Super提高了5%。但是,在Cyberpunk 2077中,Ray将Ultra的追踪以4K的速度追踪,它保持了75 fps,巩固了其4K游戏证书。
Metro Exodus:增强版,未经升级的测试,在极端预设上看到RTX 5070 Ti在4K处命中48 fps,略高于RTX 4070 Ti Super的45 fps。在Red Dead Redemption 2中,比RTX 4070 Ti Super慢2%,达到113 fps,而115 fps。
全面战争:战锤3,没有射线跟踪或升级,看到RTX 5070 TI以4K最大设置提供了78 fps,比RTX 4070 TI Super和RTX 4070 Ti分别提高了15%和30%。
在刺客信条海市rage中,RTX 5070 TI以4K的优势管理了149 fps,其超高预设的表现略高于RTX 4070 Ti Super的141 fps,但距Radeon RX 7900 XT的150 fps的效果不足。
Black Myth Myth Wukong是一款高度要求的游戏,RTX 5070 TI以4K的速度达到66 fps,焦点预设和DLSS的达到40%,比RTX 4070 TI超级提高了10%,并匹配Radeon RX RX 7900 XT。
有利于高帧速率的Forza Horizon 5看到RTX 5070 Ti在4K处达到152 fps,而Extreme Prest,比RTX 4070 Super和RTX 4070 TI的提高了15%和21%,在Radeon RX 7900 XT上,RTX 4070 SUPER和RTX 4070 TI的率分别为10%。
在当今的市场中,即使是中档卡也能够处理4K游戏。如果您可以以749美元的价格获得NVIDIA GEFORCE RTX 5070 TI,则可以提供最佳价值,尤其是对于4K游戏。它不仅为其前任提供了稳固的性能提升,而且比RTX 4070 TI的价格更实惠。