2025年Xbox開發人員Direct為經典動作遊戲的粉絲們帶來了激動人心的公告:備受喜愛的Ninja Gaiden系列的複興。該活動推出了多個新冠軍的計劃,包括忍者吉登4和立即發布忍者蓋登2黑色,這是在展示後立即丟棄的影子。這種出乎意料的複興標誌著該系列的重大轉變,該系列自2012年忍者3:Razor's Edge以來一直處於休眠狀態,除了Ninja Gaiden:Master Collection。該公告標誌著老式3D動作遊戲的潛在復興,這種流派近年來被Soulslike冠軍的興起所掩蓋。
從歷史上看,像忍者·蓋登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)這樣的遊戲和戰神原始的遊戲定義了動作類型。然而,景觀發生了變化,源於源於源頭的黑暗靈魂,血源和埃爾登戒指在現場中佔據主導地位。雖然我們欣賞Soulslike遊戲的深度和挑戰,但Ninja Gaiden的回歸為更加平衡的動作遊戲市場提供了希望,兩種風格都可以蓬勃發展。
### **龍血統**長期以來,忍者Gaiden系列被廣泛認為是動作遊戲的縮影。 2004年在原始Xbox上重新啟動,將特許經營從其NES上的2D根轉變為3D動作傑作。 Ryu Hayabusa的冒險經歷以其流暢的遊戲,流暢的動畫和極端困難而聞名。儘管存在其他黑客和斜線遊戲,例如Devil May哭泣,但Ninja Gaiden以其無情的挑戰與眾不同,這是臭名昭著的第一任老闆Murai舉例說的,後者從一開始就測試了玩家的技能。
儘管具有苛刻的性質,但忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的困難通常因公平而受到稱讚。玩家死亡通常是由於錯誤或缺乏對戰鬥節奏而不是不公平的遊戲設計而導致的。該遊戲提供了豐富的動作武器庫,從標誌性的izuna落下到強大的最終技術,使玩家能夠通過技能和策略來掌握遊戲的挑戰。
忍者·蓋登(Ninja Gaiden)對遊戲界的影響不能被誇大。它的殘酷困難和克服的滿足感為靈魂般的流派鋪平了道路。征服Ninja Gaiden最艱難的環境所需的奉獻精神啟發了靈魂般的粉絲的思維方式,他們喜歡勝利,而不是看似不可能的賠率。儘管FromSoftware及其模仿者普及了這種方法,但Soulslike遊戲的主導地位可能是以傳統動作遊戲為代價的。
忍者·蓋登·西格瑪2(Ninja Gaiden Sigma 2)於2009年與惡魔的靈魂一起發行的時機並不是巧合。惡魔的靈魂在2011年收到了強烈的評論,並為黑暗之魂鋪平了道路,這是一場被譽為有史以來最偉大的遊戲之一,包括IGN 。隨著忍者Gaiden 3及其重新發行的Razor的邊緣掙扎時,Dark Souls捕捉了動作遊戲市場,導致了續集和進一步的Bloodborne,Sekiro:Sekiro:Shadows:Shadows Die Die Die Die Die Die and Elden Ring。
Answersee結果Fromsoftware機制的影響力擴大了自己的頭銜,影響了Respawn Entertainment的《星球大戰:墮落秩序》和《絕地武士:倖存者》,《忍者Nioh》和《遊戲科學的黑色神話:wukong:wukong》等遊戲。儘管這些遊戲廣受好評,但Soulslike模型卻掩蓋了傳統的3D動作遊戲。忍者·蓋登(Ninja Gaiden)在十多年後的回歸,與最後一屆大魔鬼(May May)在2019年哭泣,而2018年的《戰神》(God of War of Awd)又強調了動作類型中多樣性的需求。靈魂般的風格的特點是它專注於時間安排,耐力管理,角色構建和開放式水平設計,已經變得無處不在。隨著Ninja Gaiden 2 Black的發行,角色動作遊戲的獨特優勢有機會再次發光。
Ninja Gaiden 2 Black通過快節奏的戰鬥,多樣化的武器選擇以及Sigma版本中恢復的Gore缺失,從而振興了動作類型。它是現代平台Ninja Gaiden 2的最終版本,為新移民提供了一個完美的切入點,同時解決了一些原始的技術問題和不平衡的設計。儘管有些純粹主義者可能會錯過原著的困難,但忍者Gaiden 2黑色達到平衡,保持了很高的挑戰,同時增強了額外內容的整體體驗。
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重新製作的忍者Gaiden 2 Black刺激了曾經主導該類型的動作遊戲。像Platinumgames的Bayonetta,Disceral Games的Dante Inferno,Vigil Games的Darksiders,甚至FromSoftware的忍者刀片等標題曾經很普遍。隨著Soulslike Games成為中心的舞台,以線性形式與眾多敵人和史詩般的老闆進行快節奏,組合驅動的戰鬥的公式在很大程度上消失了。雖然像Hi-Fi Rush這樣的遊戲在2023年保持了精神的活力,但Ninja Gaiden 2 Black脫穎而出,這是一位著名開發商的主要發行,強調了這種風格的獨特吸引力。
玩Ninja Gaiden 2 Black強調了經典動作遊戲的純度。沒有捷徑或拐杖;成功僅取決於用提供的工具來掌握戰鬥機制。隨著Soulslike Games在遊戲世界中繼續保持強大的地位,忍者Gaiden的回歸可以預示動作遊戲的新時代,在這種時代,兩種樣式都可以共存並滿足各種玩家的喜好。