Mortal Kombat 1的開發負責人Ed Boon最近對T-1000終結者即將在社交媒體上的死亡進行了偷看,同時嘲笑了“未來DLC”。這揭示了這一消息恰逢宣布Mortal Kombat 1已超過500萬張銷售的消息,這比以前報導的400萬張顯著增長,在釋放嘉賓角色柯南(Conan the Barbarian)之後。
Boon分享了一個簡短的視頻,展示了T-1000的死亡之一,這是對Terminator 2的標誌性卡車追逐場景的激動人心的娛樂。然而,隨之而來的推文引起了致命戰鬥機社區的極大興奮:“隨著柯南進入球員的手中,我們很高興能繼續將未來的DLC推進!”
儘管該陳述可以簡單地指出T-1000的即將到來,但該措辭激發了人們對當前Khaos佔據范圍擴展以外的其他DLC字符的猜測,其中包括T-1000,Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Conan barbarian。粉絲長期以來一直期待潛在的第三個DLC角色包或“ Kombat Pack 3”,特別是考慮到圍繞遊戲銷售業績的問題。
然而,華納兄弟發現重申了其對真人快打特許經營的承諾。首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在11月表示,該公司打算只專注於四個遊戲冠軍,而《真人快打》是其中之一。除期望外,布恩本人在9月份確認,Netherrealm已經在三年前決定了下一場比賽,同時承諾對Mortal Kombat 1的持續支持“很長一段時間”。
許多粉絲預測,NetherRealm的下一個項目將是DC格鬥遊戲專營權的第三部分。儘管Netherrealm或Warner Bros.未經證實,但這種猜測是由不公正的成功來推動的:我們中間的神(2013年)和不公正2 (2017年)。 Netherrealm決定在2019年釋放Mortal Kombat 11 ,然後在2023年釋放Mortal Kombat 1 ,而不是在兩個特許經營權之間交替,這是一個討論的主題。
在2023年6月對IGN的一次採訪中,Boon隱約解決了這一決定,理由是Covid-19的大流行以及向不真實的遊戲引擎的新版本( Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4,與Mortal Kombat 11的Unreal Engine 3的Unreal Engine 4相比),為造成因素。他明確地說,這條門仍然為將來的不公正游戲開放。