《無限尼克》:開放世界時尚冒險的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的一部 25 分鍾的紀錄片令人著迷地一睹其創作過程中多年來的奉獻和熱情。 該紀錄片采訪了主要團隊成員,展示了從最初的概念到最終產品的曆程。
該項目始於 2019 年 12 月,當時 Nikki 係列製作人設想了一款開放世界的遊戲,Nikki 可以在其中自由探索和冒險。 早期階段保密,團隊在一個單獨的、未公開的辦公室工作。 我們花了一年多的時間進行招募、集思廣益和建立遊戲基礎。
遊戲設計師沙丁宇強調了將成熟的 Nikki IP 的裝扮機製融入開放世界環境中所麵臨的前所未有的挑戰。 團隊從頭開始煞費苦心地構建了一個新的框架,這個過程涉及多年的研發。
這個雄心勃勃的項目是《Nikki》係列的第五部作品,也是第一部在 PC 和遊戲機以及移動設備上推出的作品。 該團隊選擇大幅升級遊戲的技術和整體產品,而不是簡單地創建另一個移動遊戲。 他們的承諾是顯而易見的,甚至延伸到製作人創建了 Grand Millewish Tree 的粘土模型來可視化遊戲世界。
這部紀錄片展示了米拉蘭令人驚歎的風景,重點關注神秘的大米勒威樹和迷人的法維希精靈。 充滿活力的世界充滿了生機,NPC 展示了自己的日常生活,為體驗增添了深度和真實感。遊戲設計師小李強調這種動態方麵是一個關鍵的設計亮點。
《Infinity Nikki》令人驚歎的視覺效果證明了其背後才華橫溢的團隊。 除了 Nikki 核心團隊之外,開發人員還招募了經驗豐富的國際人才。 《塞爾達傳說:荒野之息》的資深遊戲設計師 Kentaro“Tomiken” Tominaga 擔任首席副總監。 因《巫師 3》 的作品而聞名的概念藝術家 Andrzej Dybowski 也貢獻了他的專業知識。 從 2019 年 12 月 28 日正式啟動到即將發布,團隊花費了超過 1814 天的時間才將《無限日記》變為現實。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起在 Miraland 開始一場神奇的冒險吧!