雖然 * Monster Hunter *的大多數玩家都熟悉狩獵怪物的刺激,但捕捉它們的藝術也同樣重要。在 *Monster Hunter Wild *中,捕獲怪物並在附近揮之不去的怪物可能會導致社區發現的有趣和意外的互動。
Reddit用戶Rdgthegreat在R/Monsterhunter subreddit上分享了一個有趣的觀察。在捕獲了Nu Udra並耐心等待之後,玩家可以目睹怪物只是在短暫休息後起床並離開。這種情況引發了與電影結束的電影的幽默比較,為遊戲的氛圍增添了輕鬆的風格。
有趣的事實:捕獲的怪物只是起床並在小睡的一分鐘內離開
對於那些對這種現象背後的遊戲中理由感到好奇的人,它與 *Monster Hunter Wilds *的怪物研究方法非常吻合。該遊戲沒有使用巨大的籠子,而是採用了一種捕捉和釋放方法,這在整個敘述中與阿爾瑪和研究團隊的精神產生了共鳴。
不管知識的細節如何,此功能都為遊戲玩法添加了一個迷人的元素。看到Capcom的開發人員考慮了這種情況,這是令人印象深刻的,選擇了專門的動畫,而不是簡單的淡出。看著一個怪物,現在錯過了幾個四肢,Scurry Away為Alma及其船員的研究實踐增添了異想天開但有見地的瞥見。
在其他新聞中, * Monster Hunter Wilds *最近收到了1.000.05.00的補丁,該補丁程序解決了任務進程問題和各種錯誤。儘管發展績效仍在開發中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
為了增強您的 * Monster Hunter Wild *體驗,請探索怪物獵人Wilds不告訴您的內容,深入了解所有14種武器類型的指南,然後跟隨我們正在進行的怪物獵人Wild Wild Strackthrough 。對於那些有興趣與他人一起玩的人,我們的Monster Hunter Wilds多人遊戲指南是必讀的。如果您參加了一個開放的Beta,請學習如何將怪物獵人Wilds Beta角色轉移到完整的遊戲中。
IGN對 * Monster Hunter Wilds *的評論授予了8/10授予:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”