流行的移動4X策略遊戲 *以其風格化但戰略性遊戲而聞名的Polytopia *之戰,引入了激動人心的新功能:每週挑戰!這些挑戰為熟悉的公式提供了獨特的高風險轉折。
核心概念很簡單,但強烈:每個玩家的單一全球挑戰,具有相同的地圖種子。這意味著每個人都從相同的部落,地圖,敵人和資源開始。這是對技能的真實考驗,每天只提供一次嘗試。沒有第二次機會;您必須適應挫折或接受失敗。這種“單打”的機械師增加了令人興奮的壓力和競爭層。
儘管其他遊戲使用了類似的機制(例如,Iro Interactive的 * Hitman *系列)具有“難以捉摸的目標”,但在 * Polytopia *中的實現非常適合遊戲的核心遊戲玩法。挑戰增強了戰略深度和獎勵熟練的球員。
雖然 *文明 *是 *Polytopia *的精神前任,但每月都有挑戰,但這些新的每週挑戰,其無情的單位抗衡格式,為敬業的球員注入了急需的Roguelike強度劑量。排行榜比賽增加了額外的興奮。
一個潛在的改進領域可能缺乏多樣化的勝利條件。目前,目標僅僅是為了獲得最高分。未來融合更獨特和多樣化的勝利條件的挑戰將增加進一步的可重複性和戰略性深度。但是,就目前而言,這些每週挑戰的高風險性質為體驗 *Polytopia之戰 *提供了一種令人興奮的新方式。
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