在2015年,不要點頭重新定義互動式戲劇,這是奇怪的,他對日常生活,持久的友誼和不可避免的時間流逝的刻板描繪使玩家著迷。它細緻的細節和有影響力的選擇引起了共鳴。隨後的遊戲探索了不同的類型,但沒有一個人完全重新奪回了最初的魔術。現在,不要點頭回到自己的根源,這是一個超越互動電影的成年故事,為無憂無慮的青年帶來了懷舊的頌歌和精心製作的氛圍。
憑藉生動的角色和不可預測的選擇,丟失的記錄立即吸引了。這是一款了解過去時代的美麗和年輕關係的複雜性的遊戲。
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破裂的友誼破裂的故事。天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻發現了過去的神秘包裹。一座被遺忘的森林,一間廢棄的房子和長期繁殖的秘密 - 遺忘的回憶重新浮出水面,使夏日的夢想重新栩栩如生。這是Bloom&Rage的本質。
敘事巧妙地展開了兩個時間表:1995年,一個充滿活力的年輕人和2022年,現在四處亂的婦女努力應對自己的尷尬過去。甚至相機的視角也轉向了第一人稱,強調了這些時期之間的對比。但是,大多數遊戲玩法都在懷舊的1995年環境中進行。
玩家使用老式的HVS攝像頭探索令人驚嘆的位置,建立關係並記錄事件。視頻錄製是核心機械師。就像人生中的麥克斯一樣,天鵝拍攝的一切:塗鴉,野生動植物,人,甚至是超自然現象的提示。
收集的鏡頭可以編輯成短片,按主題分類,天鵝提供了評論。這些電影有助於敘事氣氛,即使它們不直接影響情節。
至關重要的是,玩家選擇塑造了敘事,影響了大圖和較小的細節。儘管情節性質當前限制了長期後果,但影響仍然很大。
Lost Records在互動性和對細節的關注方面表現出色,這是“不要點頭”風格的標誌。例如,天鵝從一輛過往的卡車中渴望冰淇淋提出了一種選擇:購買或繼續前進。推遲購買會導致卡車離開並改變隨後的對話。
充滿活力的世界增加了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,特點中斷,主題轉移以及沉默的選擇 - 有時是最有力的選擇。建立關係也是有機的;球員並沒有被迫取悅所有人。天鵝的害羞允許真正的聯繫。
不要點頭製作了真正的角色:響亮,有時笨拙,但又真誠。天鵝是一個相關的16歲,自我意識,躲在相機後面。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但她避免了覺得自己像是一個重新的重塑。
她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉的原型,但超越了他們。充滿美國夢的朋克娜(Nora)揭示了意想不到的謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)則鼓勵大膽的行動。 Ottem重視周到的人。這些角色喚起了少年自我保證的感覺,無論玩家的年齡如何。
懷舊滲透到各個方面,尤其是天鵝的房間,裡面充滿了90年代的人工製品:笨重的電視,軟盤,tamagotchis等。每個細節都是一個懷舊的寶藏,既引起欽佩又反思。
流行文化參考文獻比比皆是: Sabrina , X-Files , Tank Girl以及更多電影,遊戲,書籍和音樂。配樂以Dream-Pop和Indie Rock為特色,特別值得注意。曲目“在地獄中看到你”尤其令人難忘。天鵝絨灣(Velvet Bay)精心設計為一個典型的困倦的美國小鎮,白天舒適,晚上寒冷。
故意的節奏可能不會吸引所有人,但它允許在奧秘發生之前在90年代的氣氛中發展和沈浸。雖然最初很慢,但緊張局勢在第一集的下半場建立,最終以強大的懸崖懸崖為頂。這使玩家渴望下一批4月15日。
失落的唱片:Bloom&Rage成功捕捉了90年代的本質,具有相關角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的希望。其最終成功將在發布第二部分後確定。