В 2015 году не переосмыслил интерактивную драму с жизнью странная , очаровательная игрока с его острым изображением повседневной жизни, устойчивой дружбы и неизбежного течения времени. Его тщательные детали и эффектный выбор глубоко резонировали. В то время как последующие игры исследовали разные жанры, ни один из них не полностью поймал эту первоначальную магию. Теперь не кивает, возвращается к своим корням с Lost Records , историей о совершеннолетии, которая выходит за рамки интерактивного кино, предлагая ностальгическую оду беззаботной молодежи и идеально продуманную атмосферу.
С яркими персонажами и непредсказуемым выбором, потерянные записи сразу же очаровывают. Это игра, которая понимает красоту ушедшей эпохи и сложности молодых отношений.
В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба сломалась 27 лет назад. Свон Холлоуэй возвращается в свой родной город, Верветный залив, для воссоединения, только чтобы открыть для себя таинственный пакет из прошлого. Забытый лес, заброшенный дом и длиннопиренные секреты-приспособленные воспоминания, возвращая мечту летней ночи. Это суть Bloom & Rage .
Повествование умело разворачивается по двум срокам: 1995, время яркой молодости и 2022, где сейчас составляют женщины, что-то составляет с неловкостью их сломанного прошлого. Даже перспектива камеры смещается до первого лица, подчеркивая контраст между этими периодами. Тем не менее, большая часть игрового процесса происходит в ностальгической обстановке 1995 года.
Игроки исследуют потрясающие места, строят отношения и документируют события, используя винтажную камеру HVS. Видеозапись - основной механик. Как и Макс в жизни странно , лебедь фильмает все: граффити, дикая природа, люди, даже намеки на паранормальные явления.
Собранные кадры могут быть отредактированы в короткометражные фильмы, классифицированные по теме, с «Лебедем», предоставляющим комментарии. Эти фильмы способствуют повествовательной атмосфере, даже если они не влияют на сюжет.
Важно отметить, что выбор игроков формирует повествование, влияя на общую картину и меньшие детали. Хотя эпизодическая природа в настоящее время ограничивает долгосрочные последствия, влияние все еще является значительным.
Потерянные записи превосходны в интерактивности и внимании к деталям, отличительным признакам стиля неяда. Например, желание Лебедя к мороженому от проходящего грузовика представляет выбор: купите его или движется дальше. Задержка покупки приводит к уходу грузовика и изменяет последующие разговоры.
Динамичный мир добавляет к обаянию игры. Диалоги в режиме реального времени, напоминающие игры на Oxenfree и Celltale, показывают прерывания, сдвиги тем и вариант молчания-иногда самый мощный выбор. Построение отношений также является органичным; Игроки не вынуждены угодить всем. Застенчивость лебедя допускает подлинную связь.
Не кивком создал подлинных персонажей: громкие, иногда неуклюжие, но глубоко искренние. Лебедь-это родственная 16-летняя, застенчивая и прячется за ее камерой. В то время как напоминает Макса Колфилда, она избегает ощущения как простое перефразировку.
Ее друзья - потемные, Кейт и Нора - знакомые архетипы, но они превосходят их. Нора, панк с американскими мечтами, раскрывает неожиданную осторожность, в то время как страстный писатель Кейт поощряет более смелые действия. Оттеем ценит вдумчивых людей. Эти персонажи вызывают чувство самоуверенности подростка, независимо от возраста игрока.
Ностальгия пронизывает каждый аспект, особенно комнату Лебедя, наполненную культовыми артефактами 90 -х: громоздкие телевизоры, дискет, тамагочисы и многое другое. Каждая деталь представляет собой ностальгическое сокровище, которое побуждает как к восхищению, так и размышлениям.
Обладает поп-культурой: Сабрина , «Секретные материалы» , «Девушка-танк» и многие другие фильмы, игры, книги и музыка. Саундтрек, с участием Dream-Pop и Indie-Rock, особенно заслуживает внимания; Трек «Увидимся в аду» особенно запоминается. Velvet Bay искусно создан как типичный сонный американский город, уютный днем и охлаждать ночью.
Преднамеренная стимуляция может не понравиться всем, но это позволяет развивать характер и погружение в атмосферу 90 -х годов, прежде чем загадка разворачивается. В то время как изначально медленное, напряжение нарастает во второй половине первого эпизода, кульминацией которого является мощный скалолаз. Это оставляет игроков стремиться к следующему выпуску, который должен быть 15 апреля.
Lost Records: Bloom & Rage успешно отражает суть 90 -х годов, в которой участвуют привлекательные персонажи, привлекательные взаимодействия и обещание убедительной истории. Его окончательный успех будет определяться при выпуске второй части.