Điều hướng Đảo Sương mù trong Jak và Daxter: Di sản tiền thân
Đảo Sương mù, một địa điểm quan trọng trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy, mang đến một thử thách gay cấn cho người chơi. Tầm quan trọng của nó, với tư cách là địa điểm diễn ra sự biến đổi của Daxter, khiến sự trở lại có phần khó khăn nhưng lại bổ ích cho những ai sẵn sàng đương đầu với hiểm nguy của nó. Hướng dẫn này trình bày chi tiết cách tiếp cận và chinh phục những bí mật của Đảo Sương Mù.
Tiếp cận Đảo Sương mù
Để đến Đảo Sương mù, trước tiên người chơi phải hỗ trợ ngư dân trong Rừng Cấm, bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn nhận được Pin Năng lượng và quyền sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, chìa khóa để đến hòn đảo.
Nàng thơ của nhà điêu khắc
Nhiệm vụ ban đầu trên Đảo Sương Mù liên quan đến việc lấy lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến tàu, Muse yêu cầu phải rượt đuổi, sử dụng các cú nhảy lăn để điều hướng địa hình và đánh chặn nó một cách chiến lược. Bẻ gãy những khúc xương lớn tạo nên những cây cầu, tạo điều kiện thuận lợi cho việc truy đuổi. Sau khi bị bắt, Nàng thơ phải được trả lại cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để nhận phần thưởng Tế bào Năng lượng (tốt nhất nên để dành cho lần sau).
Blue Eco và Cánh cửa tiền thân
Sau khi có được Nàng thơ, phần nền tảng với các quả cầu sinh thái màu xanh lam sẽ dẫn đến Cánh cửa Tiền thân. Thu thập Blue Eco dồi dào và kích hoạt Nền tảng tiền thân (như trong hình 3) sẽ cấp quyền truy cập vào Power Cell.
Chinh phục Đấu trường Lurker
Power Cell tiếp theo nằm trong một đấu trường được bảo vệ bởi Lurker. Bằng cách sử dụng Blue Eco, người chơi bước vào đấu trường, chiến đấu với làn sóng Lurker trong khi né đạn nổ. Khai thác hỗ trợ Red Eco rơi ra trong chiến đấu. Chiến thắng tiết lộ cầu thang dẫn đến Bể sinh thái bóng tối và Pin năng lượng.
Thử thách tàu ẩn nấp và pháo
Một con tàu Lurker, có thể tiếp cận qua một cây cầu trong vịnh, chứa một Pin Năng lượng khác. Leo lên phía bên phải của con tàu sẽ nhận được phần thưởng. Xa hơn nữa, một thử thách trên đoạn đường nối bao gồm việc né những khúc gỗ lăn và nảy để tiếp cận một khẩu đại bác. Đánh bại những Lurker canh gác sẽ nhận được Pin Năng lượng và khẩu pháo có thể được sử dụng để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường để lấy Quả cầu Tiền thân.
Cuộc thách đấu bóng bay
Sử dụng Zoomer, người chơi phải tiêu diệt năm Bóng bay ẩn nấp trong vịnh. Việc sử dụng cẩn thận các điều khiển của Zoomer, bao gồm cả việc nhảy để có những khúc cua sắc nét hơn, là điều quan trọng để điều hướng mìn trong khi nhắm mục tiêu vào Lurker. Thành công mang lại một Tế bào Năng lượng.
Tế bào năng lượng Zoomer và Ruồi trinh sát
Có thể tiếp cận Pin Năng lượng cuối cùng thông qua Zoomer, yêu cầu đi lên đoạn đường dốc, rẽ phải quanh một tảng đá và nhảy đúng lúc để đến được Quả cầu Tiền thân và Ô Năng lượng.
Bảy con ruồi trinh sát
Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù. Vị trí của họ bao gồm:
Thu thập đủ bảy Ruồi trinh sát sẽ hoàn thành thử thách Đảo Sương mù. Việc trả lại Nàng thơ cho Nhà điêu khắc sẽ hoàn tất quá trình khám phá hòn đảo.