Maison > Nouvelles > Jak et Daxter : L'héritage des précurseurs – Toutes les cellules énergétiques de Misty Island
Naviguer sur Misty Island dans Jak et Daxter : l'héritage des précurseurs
Misty Island, un lieu important dans Jak and Daxter : The Precursor Legacy, présente un défi passionnant pour les joueurs. Son importance, en tant que site de la transformation de Daxter, rend un retour quelque peu intimidant, mais gratifiant pour ceux qui sont prêts à braver ses périls. Ce guide explique comment accéder et conquérir les secrets de Misty Island.
Accéder à l'Île Brumeuse
Pour atteindre Misty Island, les joueurs doivent d'abord aider le pêcheur dans la jungle interdite, attrapant 200 livres de poisson. Cela permet d'obtenir une Power Cell et l'accès au hors-bord du village de Sandover, la clé pour atteindre l'île.
La Muse du Sculpteur
La tâche initiale sur Misty Island consiste à récupérer la Muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, le Muse nécessite une poursuite, utilisant des sauts en roulis pour naviguer sur le terrain et l'intercepter stratégiquement. Briser de gros os crée des ponts, facilitant la poursuite. Une fois capturée, la Muse doit être rendue au sculpteur du village de Sandover pour obtenir une récompense Power Cell (il est préférable de la conserver pour plus tard).
Blue Eco et la porte Précurseur
Après avoir obtenu la Muse, une section de plate-forme avec des orbes écologiques bleus mène à une porte précurseur. Collecter suffisamment de Blue Eco et activer la plate-forme précurseur (comme le montre l'image 3) donne accès à une cellule d'alimentation.
Conquérir l'arène Lurker
La prochaine Power Cell se trouve dans une arène gardée par des Lurkers. Grâce à Blue Eco, les joueurs entrent dans l'arène, combattant des vagues de Lurkers tout en évitant les projectiles explosifs. Exploitation des aides Red Eco abandonnées au combat. La victoire révèle les escaliers menant au Dark Eco Pool et à la Power Cell.
Le défi Lurker Ship and Cannon
Un Lurker Ship, accessible via un pont dans la baie, abrite une autre Power Cell. Escalader le côté droit du navire révèle la récompense. Plus haut, un défi de rampe consiste à éviter les bûches qui roulent et rebondissent pour atteindre un canon. Vaincre les Lurkers gardiens rapporte une cellule de puissance et le canon peut être utilisé pour détruire des boîtes métalliques dans l'arène pour obtenir des orbes précurseurs.
Confrontation des rôdeurs de ballons
À l'aide du Zoomer, les joueurs doivent éliminer cinq Balloon Lurkers dans la baie. Une utilisation prudente des commandes du Zoomer, notamment en sautillant pour prendre des virages plus serrés, est cruciale pour naviguer dans les mines tout en ciblant les Lurkers. Le succès donne une Power Cell.
Zoomer Power Cell et Scout Flys
Une dernière Power Cell est accessible via le Zoomer, nécessitant une montée sur rampe, un virage à droite autour d'un rocher et un saut au bon moment pour atteindre les orbes précurseurs et la Power Cell.
Sept mouches éclaireuses
Sept mouches éclaireuses sont dispersées sur Misty Island. Leurs emplacements comprennent :
La collecte des sept mouches éclaireuses complète le défi de l'Île Brumeuse. Rendre la Muse au Sculpteur finalise l'exploration de l'île.