Call of Duty: Chế độ định hướng của Black Ops 6 tăng gấp đôi tỷ lệ hoàn thành nhiệm vụ chính
Activision báo cáo một sự thúc đẩy đáng kể trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Tỷ lệ hoàn thành nhiệm vụ chính nhờ vào việc giới thiệu chế độ có hướng. Trong khi nhiều người chơi ưu tiên sinh tồn trong chiến đấu dựa trên sóng, chế độ được định hướng đã tham gia thành công một cơ sở người chơi lớn hơn trong tường thuật bao quát của trò chơi.
Kể từ khi thành lập thế giới tại thế giới, chế độ Call of Duty Zombies đã có một cốt truyện phức tạp, phát triển. Mặc dù có sự suy giảm trong cơ sở người chơi Black Ops 6 tổng thể, chế độ Zombies vẫn duy trì một cộng đồng chuyên dụng. Tuy nhiên, lối chơi đầy thách thức thường ưu tiên nâng cấp vũ khí và sống sót hơn sự tiến bộ của câu chuyện.
Ra mắt trong Phần 1, Chế độ được định hướng đã ảnh hưởng đáng kể đến sự tham gia của người chơi với nhiệm vụ chính. Phân tích 480 triệu giờ chơi cho thấy tỷ lệ hoàn thành tăng từ chỉ 4% lên 8,23%. Việc nhân đôi số tiền hoàn thành này, trong khi thành công cho các mục tiêu thiết kế của Treyarch, vẫn khiến hơn 90% người chơi chưa hoàn thành nhiệm vụ chính. Những cải tiến hơn nữa được lên kế hoạch.
Call of Duty: Black Ops 6 Chế độ định hướng: Một cải tiến đáng kể
Bao gồm trong bản cập nhật mùa 1 của Black Ops 6 cùng với ba bản đồ mới và hai chế độ trò chơi bổ sung, chế độ được định hướng cung cấp hướng dẫn có cấu trúc thông qua cốt truyện của Zombies. Các câu chuyện phức tạp, du lịch giữa các chiều, thao tác năng lượng và biến dạng thời gian, có thể là thách thức đối với người mới đến. Không giống như các phần trước, chế độ được định hướng tích cực hỗ trợ người chơi theo dõi cốt truyện.
Tác động tích cực của chế độ định hướng là không thể phủ nhận, làm tăng đáng kể khả năng người chơi hoàn thành nhiệm vụ chính. Sự phát triển liên tục của Treyarch Black Ops 6 và chế độ zombie của nó cho thấy các tối ưu hóa và cải tiến hơn nữa cho chế độ được định hướng đang ở phía chân trời, có khả năng dẫn đến tỷ lệ hoàn thành nhiệm vụ thậm chí cao hơn.