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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率 Activision報告說,由於引入了定向模式,Action召喚召喚:Black Ops 6僵屍的主要任務完成率。 許多球員在基於波浪的戰鬥中優先考慮生存,但
By Eric
Feb 25,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

使命召喚:Black Ops 6的定向模式雙打主要任務完成率

Activision報告說,由於引入了定向模式,Action召喚召喚:Black Ops 6僵屍的主要任務完成率。盡管許多玩家優先在基於波浪的戰鬥中生存,但導演模式在遊戲的總體敘述中成功地吸引了更大的玩家群。

自從在戰爭中成立世界以來,《使命召喚》僵屍模式都有一個複雜而不斷發展的故事情節。盡管整個Black Ops 6球員群都下降了,但僵屍模式仍保持著專門的社區。但是,具有挑戰性的遊戲玩法通常優先考慮武器升級和生存,而不是故事的發展。

定向模式在第1季推出,對球員與主要任務的互動產生了巨大影響。分析4.8億小時的遊戲玩法表明,完成率從僅4%增加到8.23%。這一完成的兩倍,雖然Treyarch的設計目標取得了成功,但仍留下了超過90%的球員來完成主要任務。計劃進一步改進。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進

在Black Ops 6的第1季更新中包括三個新地圖和另外兩個遊戲模式,定向模式通過僵屍故事情節提供結構化的指導。複雜的敘述,跨越跨二維的旅行,能量操縱和時間扭曲,對新移民來說可能具有挑戰性。與以前的分期付款不同,定向模式積極支持玩家遵循該圖。

定向模式的積極影響是不可否認的,大大增加了玩家完成主要任務的可能性。 Treyarch持續開發了Black Ops 6及其僵屍模式,表明對有向模式的進一步優化和增強即將到來,這可能會導致更高的任務完成率。

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