コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。多くのプレイヤーは、波ベースの戦闘でサバイバルを優先しますが、Directed Modeはゲームの包括的な物語でより大きなプレイヤーベースに成功しました。
戦争の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは、複雑で進化するストーリーラインを特徴としています。全体的なBlack Ops 6 Player Baseの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを維持しています。ただし、挑戦的なゲームプレイは、多くの場合、ストーリーの進行よりも武器のアップグレードと生存を優先します。
シーズン1で発売された方向モードは、メインクエストとのプレイヤーエンゲージメントに劇的に影響を与えました。 4億8,000万時間のゲームプレイの分析により、完了率がわずか4%から8.23%に増加することが明らかになりました。 Treyarchのデザイン目標の成功は、この完成の倍増でありながら、90%以上のプレイヤーがまだメインクエストを完了しています。さらなる改善が計画されています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードとともに、Black Ops 6のシーズン1アップデートに含まれるDirected Modeは、ゾンビのストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。複雑な物語は、次元間旅行、エネルギー操作、および時間の歪みにまたがって、新人にとって挑戦的なものになる可能性があります。以前の分割払いとは異なり、監督モードはプロットに従う際にプレイヤーを積極的にサポートします。
監督モードのプラスの影響は否定できず、プレーヤーがメインクエストを完了する可能性が大幅に増加します。 TreyarchのBlack Ops 6とそのゾンビモードの継続的な開発は、さらに最適化と指示モードの拡張が地平線上にあることを示唆しており、潜在的にさらに高いクエスト完了率につながることがあります。