Yakın tarihli bir rapor, Xbox Serisi X/S satışlarının önceki nesilden daha düşük olduğu tahmin edildi. Xbox Serisi X'in daha güçlü bir konsol olarak tanınmasına rağmen, bu satış rakamlarını önemli ölçüde artırmadı. Microsoft, Xbox donanım gelirinde, stratejik kaymalarıyla konsollara odaklanmadan uzaklaşan bir düşüşü doğruladı.
Birinci taraf oyunlarını diğer platformlara getirerek Microsoft, oyuncuların bir Xbox Serisi X/S satın almaları için teşviki azaltıyor olabilir. Şirket, yalnızca seçkin başlıkların çapraz platform olacağını belirtmiş olsa da, bu sistemlerdeki özel başlıkların Xbox'ta görünme olasılığı daha düşük olduğu göz önüne alındığında, birçok oyuncu bir PlayStation veya Nintendo Switch'e sahip olduğunu algılıyor.
Vgchartz'ın en son satış verilerine göre, Xbox Serisi X/S, Kasım 2024'te PS5 için 4.120.898 adet ve Switch için 1.715.636 adet ile karşılaştırıldığında sadece 767.118 adet sattı. Bu, dördüncü yılında yaklaşık 2,3 milyon adet satan Xbox One ile keskin bir kontrast. Bu rakamlar, Xbox konsol satışlarında bir düşüş gösteren devam eden raporları güçlendirir.
Microsoft konsol savaşlarını kaybettiğini kabul etti. Büyük oyun geliştiricilerinin agresif edinimlerine rağmen, bu strateji daha yüksek konsol satışlarına dönüşmedi. Industry Insider Mat Piscatela, Xbox Serisi X/S'nin daha düşük satış sayılarına rağmen iyi performans gösterdiğini ve ömür boyu satışların yaklaşık 31 milyon birime ulaşmasını önerdi. Bununla birlikte, bu hala Xbox Donanımının tüketicilerle rakipleri kadar etkili bir şekilde yankılanmadığını göstermektedir.
Microsoft, Xbox'ın odağının öncelikle konsol satışlarında olmadığını tekrar tekrar vurguladı. Stratejileri olağanüstü oyunlar geliştirmeye ve dijital kütüphaneleri ve bulut oyun deneyimlerini geliştirmeye odaklanıyor. Xbox Game Pass, abonelerde ve çok sayıda oyun sürümünde istikrarlı bir artış görerek Microsoft, oyun endüstrisinde başarılı bir niş yarattı. Söylentiler, daha fazla Xbox özel başlığının yakında diğer konsollarda, Xbox ve Microsoft'u yeni bir yönde yönlendiren diğer konsollarda bulunabileceğini gösteriyor. Gelecek, Microsoft'un konsol üretimi ile ilgili bir sonraki hareketlerini ve dijital oyun ve yazılım geliştirmeye daha fazla öncelik verip vermeyeceklerini ortaya çıkaracak.
[TTPP]