Dün, hata düzeltmelerine ve yaşam kalitesi iyileştirmelerine odaklanan görünüşte küçük bir güncelleme olan *Elden Ring: Nightreign *için 1.01.3 Patch'in gelişini işaret etti. İlk bakışta, sadece başka bir rutin bakım yaması gibi görünüyordu - çoğu oyuncunun Limveld'e yolculuklarına devam ettiklerinde kabul edip unutacağı bir şey. Ancak, gece düştüğünde ve sunucular aktif kaldıkça sessiz bir sürpriz ortaya çıkmaya başladı.
Expeditions menüsünde sessizce yeni bir giriş ortaya çıktı: “Everdark Sovereign” başlıklı bir çene taahhüdü. Bu beklenmedik ekleme, forumlar ve sosyal platformlardaki merak ve heyecanı kıvılcımla topluluğun dikkatini çekti. Fromsoftware'in bu ay geliştirilmiş patron karşılaşmaları getirme vaadini gerçekten izlediği ortaya çıktı-ancak büyük bir duyuru yerine, oyuncuların değişimi organik olarak keşfetmelerine izin vererek ince, neredeyse gizli bir sunum yapmayı seçtiler.
Wtf bu mu ??? Yeni??? - u/xiledone
Kısa bir süre sonra Bandai Namco'nun resmi sitesinde onaylanan Everdark Sovereigns, her biri haftalık olarak rotasyona gelen mevcut gece listelerinin devam eden bir dizi yükseltilmiş versiyonudur. Yakında duyulan haşere ve darkdrift şövalyesi ile ilk ortaya çıkan boşluk çenesi oldu. Bunlar sadece palet takasları veya biraz daha sert varyantlar değil-deneyimli oyuncuları bile test etmek için tasarlanmış tamamen çorbalanmış karşılaşmalar.
Her Everdark egemenliği yalnızca çevrimiçi görünür ve bir hafta boyunca başka biriyle değiştirilmeden önce aktif kalır. Bu seçkin zorluklara erişmek için, oyuncular ilgili Nightlord'un orijinal versiyonunu zaten yenmiş olmalı. İlk raporlar, gelişmiş boşluk çenesinin (şimdi Adel tarafından pilotlaşan), yüksek hızlı hareket, yıkıcı fırtına saldırıları ve hazırlıksız takımlara hükmetme eğilimi de dahil olmak üzere önemli ölçüde daha agresif mekanik getirdiğini göstermektedir.
Bu ... şu anda çok şey gibi geliyor ... - u/yreva777
Solo denemeleri mümkün olsa da, birçok oyuncu deneyimli grupların bile yeni yoğunluk seviyesine ayak uydurmak için mücadele ettiğini buluyor. Zorluk eğrisi, Monster Hunter'ın temperli canavarlar gibi lansman sonrası güncellemelerine benzerlik taşır-oyuncu becerisi ve dişli ilerlemesi zaman içinde büyüyen artan zorluk sunar.
Everdark egemenini yenmek ödülsiz değildir. Hub bölgesinde yeni eklenen bir dükkan, oyuncuların kazanılan egemen sigilleri özel kalıntılar, görsel yükseltmeler, yuvarlak masa bekletme için aydınlatma özelleştirmeleri ve topluluk tarafından talep edilen toprak durumlarını değiştirme gibi çevresel efektler harcamasına olanak tanır.
Sadece küçük bir performans/hata düzeltme güncellemesi. Büyük bir şey yok ... - u/the_last_huntsman
Yama 1.01.3 başlangıçta kapsamlı olarak görülse de, Everdark egemenlerinin tanıtımı oyuncu algısını önemli ölçüde kaydırmıştır. Güncelleme, taze içerik ve yenilenmiş zorluk sunan *Nightreign *ile ilgiyi yeniden canlandırdı. Önümüzdeki haftalarda gelmesi planlanan daha fazla egemenlik ile birlikte, önceden planlanan tam ölçekli güncellemelerle, oyunun geleceği umut verici görünüyor.
Bandai Namco, bunun sadece başlangıç olduğunu söyledi: "Bu, Everdark egemen döngüsünün sadece başlangıcı. Gecenin gücü ve azaldıkça, egemenler yakında geldikleri uçuruma dönecekler." Bu erken sunum herhangi bir gösterge ise, * Elden Ring: Nightreign * uzun ve ödüllendirici bir evrim için ayarlanır.
Bu yeni zorluklara dalış yapanlar için, sekiz gece patronunun tamamını düşürme, iki gizli Nightfarer sınıfının-Revenant ve Düşes-kilidini açma ve karakterlerin ortasında nasıl değiştirileceğini öğrenen ipuçları da dahil olmak üzere başarılı olmanıza yardımcı olacak kapsamlı [TTPP] rehberlerimiz var.