Arrowhead ayrıca “diğer, hatta daha büyük gemiler” raporları da yayınladı, bu da gelecekteki görevlere daldıklarında oyuncuları bekleyen daha fazla sürpriz olabileceğini gösteriyor.
Uzun zamandır beklenen bir özellik artık Helldivers 2-silah özelleştirme ve ilerleme-geliyor. Birincil silahların çoğu artık görev tamamlanmasına bağlı seviye-up mekaniğine sahiptir ve talep noktalarından yeni eklerin kilidini açar. Oyuncular ayrıca cephaneliğini kişiselleştirmek için benzersiz kalıplar kazanabilirler.
İster hassasiyet için manzaraları değiştiriyor, renk desenlerini değiştirmek, cephane kapasitesi için dergileri ayarlamak, silah performans özelliklerini optimize etmek için muzzles veya istediğiniz taşıma için namlu eklerini ayarlamak, silahlarınızın savaş alanında nasıl performans gösterdiğini emrediyorsunuz. Bu bireysel uyum seviyesi, en sevdiğiniz birincil ilkeyi sınıfında en iyi hale getirecektir.
Buna ek olarak, Viper komandolarına, Freedom'un Alevine, Kimyasal Ajanlarına ve Hakikat uygulayıcılarına dayanan FRV temalı desenlerden oluşan bir koleksiyon, 15 Mayıs'tan itibaren Törenler Warbond'un lansmanı ile kullanıma sunulacak.
Superstore, oyuncuların rotasyon döngülerini beklemesini gerektirmeden istenen öğelerin erişilebilir kalmasını sağlamak için yeniden tasarlandı. Bu değişiklik kolaylığı artırır ve savaş için donatılırken oyuncu özgürlüğünü artırır.
Yeni içeriğin ötesinde, Patch 01.003.000, yayılma, sürükleme, sallanma, yakın dövüş silahlı dayanıklılık maliyetleri, şarapnel yumurtlama ve yangın hasarı gibi çeşitli oyun öğelerini ele alan kapsamlı bir denge geçişi içerir. Bu ayarlamalar, deneyimi iyileştirmeyi ve tüm savaş senaryolarında adaleti korumayı amaçlamaktadır.
","image":"https://imgs.semu.cc/uploads/57/6823183ed7186.webp","datePublished":"2025-06-26T17:20:39+08:00","dateModified":"2025-06-26T17:20:39+08:00","author":{"@type":"Person","name":"semu.cc"}}Helldivers 2, yama 01.003.000 ile büyük bir güncelleme başlattı ve yeni Illuminate düşmanları, silah özelleştirme ve ilerleme sistemleri ve süper sanatta yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi. Şimdi PC ve PlayStation 5 oyuncu için mevcut olan bu yama, hem oyun derinliği hem de düşman çeşitliliğinde önemli bir genişleme işaret ediyor.
Geliştirici Arrowhead Game Studios'tan bir dizi ipucunu takiben, en son güncelleme, aydınlatma grubunun tam ölçekli bir istilasında kullanıyor. PlayStation blogunda açıklandığı gibi, oyuncular şimdi aşağıdakiler de dahil olmak üzere güçlü yeni uzaylı tehditlerine karşı karşılaşacaklar.
Twitter üzerinden yayınlanan dramatik bir açıklamada, stüdyo işgalin ölçeğini doğruladı:
Dikkat, Helldivers: Bu galaktik bir acil durum.
Gerçek aydınlatma istilası başladı. Ani ve tamamen provoke edilmemiş bir saldırı manevrası içinde, tam aydınlatma filosu meridyen tekilliğinden ortaya çıkıyor. Hiçbir şey güvenli değildir - demokrasinin kalbi bile değil. pic.twitter.com/2hgtk6akmb
- Helldivers ™ 2 (@Helldivers2) 13 Mayıs 2025
Arrowhead ayrıca “diğer, hatta daha büyük gemiler” raporları da yayınladı, bu da gelecekteki görevlere daldıklarında oyuncuları bekleyen daha fazla sürpriz olabileceğini gösteriyor.
Uzun zamandır beklenen bir özellik artık Helldivers 2-silah özelleştirme ve ilerleme-geliyor. Birincil silahların çoğu artık görev tamamlanmasına bağlı seviye-up mekaniğine sahiptir ve talep noktalarından yeni eklerin kilidini açar. Oyuncular ayrıca cephaneliğini kişiselleştirmek için benzersiz kalıplar kazanabilirler.
İster hassasiyet için manzaraları değiştiriyor, renk desenlerini değiştirmek, cephane kapasitesi için dergileri ayarlamak, silah performans özelliklerini optimize etmek için muzzles veya istediğiniz taşıma için namlu eklerini ayarlamak, silahlarınızın savaş alanında nasıl performans gösterdiğini emrediyorsunuz. Bu bireysel uyum seviyesi, en sevdiğiniz birincil ilkeyi sınıfında en iyi hale getirecektir.
Buna ek olarak, Viper komandolarına, Freedom'un Alevine, Kimyasal Ajanlarına ve Hakikat uygulayıcılarına dayanan FRV temalı desenlerden oluşan bir koleksiyon, 15 Mayıs'tan itibaren Törenler Warbond'un lansmanı ile kullanıma sunulacak.
Superstore, oyuncuların rotasyon döngülerini beklemesini gerektirmeden istenen öğelerin erişilebilir kalmasını sağlamak için yeniden tasarlandı. Bu değişiklik kolaylığı artırır ve savaş için donatılırken oyuncu özgürlüğünü artırır.
Yeni içeriğin ötesinde, Patch 01.003.000, yayılma, sürükleme, sallanma, yakın dövüş silahlı dayanıklılık maliyetleri, şarapnel yumurtlama ve yangın hasarı gibi çeşitli oyun öğelerini ele alan kapsamlı bir denge geçişi içerir. Bu ayarlamalar, deneyimi iyileştirmeyi ve tüm savaş senaryolarında adaleti korumayı amaçlamaktadır.