Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Bioware'in en son RPG'si Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu. Bu yeni yayınlanan eylem RPG hakkındaki anlayışlı yorumlarını inceleyelim.
Michael Douse (@Cromwelp On Twitter/X), Larian Studios'un yayın direktörü ( Baldur'un Gate 3'ün geliştiricileri), Dragon Age: The VeilGuard için muazzam bir coşku dile getirdi. Douse, Twitter'daki düşüncelerini paylaştı ve "tam gizlilik içinde" oynadığını ortaya koydu - mizahi bir şekilde ofiste sırt çantasının arkasında oynadığı için tanımladı.
Douse, Veilguard'ın odaklanmış kimliğini vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten biliyor" dedi. Bu, dizideki önceki girişlerden, bazen ilgi çekici anlatıları ilgi çekici oyunla dengelemek için mücadele eden ferahlatıcı bir değişiklik olduğunu öne sürüyor. Hatta oyunu "iyi yapılmış, karakter güdümlü, tıkınırcasına layık bir Netflix serisine" benzeterek, "ağır, 9 sezonluk bir gösteri" ile tezat oluşturdu.
Douse ayrıca oyunun savaş sistemini övdü ve "Giga-Brain Genius" olarak adlandırdığı bir kombinasyon olan " Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'in bir karışımı" olarak nitelendirdi. Bu yenilikçi yaklaşım, daha önceki Dragon Age başlıklarının daha yavaş, daha taktiksel savaşından ayrılan akışkan saldırı zincirleri ve güçlü kombo potansiyeli içeren Bioware'in Mass Effect serisinin hızlı tempolu eylemiyle daha fazla hizalanıyor .
DeilGuard'ın pacing'ini daha da öven Douse, "iyi itici ve ileri momentum duygusunu" kaydetti, etkili anlatı anları ile oyuncu keşif dönemleri ve karakter yapıları ile deneyler arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yeteneğini vurguladı. Bu, seleflerinin daha geleneksel RPG yapılarından ayrılmayı temsil eder. Övgüsü, BioWare'in "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında çok önemli olduğunu düşündüğü endüstri varlığına devam etti.
Bununla birlikte, Douse'un en zorlayıcı gözlemi, VeilGuard'ın yeni kendini farkındalığı üzerine odaklanır. "Ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak övdü. Bu, geçmiş Dragon Age oyunlarının bir eleştirisi olarak yorumlansa da, Douse açıkladı: "Her zaman bir [ Dragon Age: Origins ] adam olacağım ve bu değil." Dragon Age: Origins'in nostaljik cazibesinden yoksun olsa da, Douse'a göre DipGuard , farklı ve çekici bir vizyona sahip - derinden takdir ettiği bir kalite. Kendi sözleriyle: "Tek kelimeyle, eğlenceli!"
Dragon Age: VeilGuard, yüksek kişiselleştirilmiş özelliklere sahip özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin karakter daldırmayı amaçlıyor. Bir Xbox Wire özelliğine göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve ahlaki hizalaması üzerinde kapsamlı yaratıcı kontrolün tadını çıkarıyorlar. Rook olarak, oyuncular Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir parti kurarlar.
DeilGuard'daki karakter yaratımı, oyuncu ajansının deneyim boyunca yankılanmasını sağlayarak anlamlı seçimleri vurgular. Oyuncular, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip (örneğin, büyücüler için yazım) Mage, Rogue ve Warrior gibi derslerden seçim yaparlar. Özelleştirme, oyuncuların odaları karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde kişiselleştirdiği Rook'un evine, deniz fenerine uzanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a verdiği demeçte, "Yaptığınız gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor." "Bu benim kalem hakkında daha fazla tanımlayayım - hatta tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere bile, neden dövmeleri gibi. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Karakter detaylarına bu titiz bir dikkat, muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de etkili oyuncu seçimlerine odaklanmaya katkıda bulunur. Veilguard'ın 31 Ekim'de yayınlanmasıyla Bioware, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor.
Dragon Age: VeilGuard hakkındaki incelememiz, önceklerine kıyasla "daha akıcı ve ilgi çekici" oyununu öven "RPG türünün daha hızlı temposunun" kucaklaştığını vurguladı. Bizim bakış açımıza ve 90 puanımıza daha ayrıntılı bir bakış için tam incelememize göz atın [inceleme bağlantısı].