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Dragon Age: Le Veilguard «sait vraiment ce qu'il veut être» loue bg3 exec

Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier RPG de Bioware, Dragon Age: The VeilGuard. Plongeons dans ses commentaires perspicaces sur cette action récemment publiée RPG.Dragon Age: The Veilguard gagne les éloges de la part du chef de l'édition de Larian Studios «It draine
By Lucas
Mar 14,2025

Dragon Age: Le Veilguard «sait vraiment ce qu'il veut être» loue bg3 exec

Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier RPG de Bioware, Dragon Age: The VeilGuard . Plongeons dans ses commentaires perspicaces sur ce RPG d'action nouvellement publié.

Dragon Age: The Veilguard gagne des éloges de la part du chef de l'édition des studios Larian

«Cela ressemble au premier jeu de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut être», explique Baldur's Gate 3

Michael Douse (@cromwelp sur Twitter / X), le directeur de l'édition de Larian Studios (développeurs de Baldur's Gate 3 ), a exprimé son immense enthousiasme pour Dragon Age: The Veilguard . Douse a partagé ses réflexions sur Twitter, révélant qu'il avait joué "dans un secret complet" - un exploit qu'il a décrit avec humour comme jouant derrière son sac à dos au bureau.

Douse a mis en évidence l'identité ciblée de Veilguard , le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut". Ceci, suggère-t-il, est un changement rafraîchissant par rapport aux entrées précédentes de la série, qui a parfois eu du mal à équilibrer les récits convaincants avec un gameplay engageant. Il a même comparé le jeu à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et dignes," contrastant avec un "spectacle lourd et 9-saison".

Douse a également salué le système de combat du jeu, le décrivant comme un "mélange de Xenoblade Chronicles & Poudlard Legacy ", une combinaison qu'il a appelée "Giga-Brain Genius". Cette approche innovante aligne apparemment le Veilguard plus étroitement avec l'action rapide de la série Mass Effect de Bioware, avec des chaînes d'attaque fluides et un puissant potentiel combo, divergeant du combat plus lent et plus tactique des titres antérieurs de l'âge du dragon .

Dragon Age: Le Veilguard «sait vraiment ce qu'il veut être» loue bg3 exec

Étant donné davantage le rythme du Veilguard , Douse a noté son «bon sens de la propulsion et de l'élan avant», mettant en évidence sa capacité à transmettre de manière transparente entre les moments narratifs percutants et les périodes d'exploration des joueurs et d'expérimentation avec les constructions de personnages. Cela représente un écart par rapport aux structures RPG les plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges se sont étendus à la présence de l'industrie continue de BioWare, qu'il jugeait crucial au milieu de la «cupidité de l'entreprise».

Cependant, l'observation la plus convaincante de Douse se concentre sur la nouvelle conscience de soi du Veilguard . Il l'a salué comme "le premier jeu d'âge de dragon qui sait vraiment ce qu'il veut". Bien que cela puisse être interprété comme une critique des anciens jeux Dragon Age , Douse a précisé: "Je serai toujours un gars [ Dragon Age: Origins ], et ce n'est pas ça." Tout en manquant du charme nostalgique de l'âge du dragon: les origines , le Veilguard , selon Douse, possède une vision distincte et convaincante - une qualité qu'il apprécie profondément. Selon ses propres mots: "En un mot, c'est amusant!"

Dragon Age: La personnalisation des personnages de Rook de Veilguard propose une «véritable agence de joueurs»

Dragon Age: Le Veilguard «sait vraiment ce qu'il veut être» loue bg3 exec

Dragon Age: The Veilguard vise une immersion profonde du caractère à travers la tour, un protagoniste personnalisable avec des traits hautement personnalisés. Selon une fonction de fil Xbox, les joueurs bénéficient d'un contrôle créatif étendu sur les antécédents, les compétences et l'alignement moral de leur tour. En tant que tour, les joueurs réunissent une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.

La création de personnages dans le Veilguard met l'accent sur des choix significatifs, assurant que l'agence des joueurs résonne tout au long de l'expérience. Les joueurs sélectionnent dans des classes comme Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend au domicile de la tour, le phare, où les joueurs personnalisent des pièces pour refléter le voyage de leur personnage.

"Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir davantage sur ma tour - même aux choix que je pensais être accessoires, comme pourquoi il a des tatouages ​​de visage. Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."

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Cette attention méticuleuse aux détails du caractère contribue probablement à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix de joueurs percutants. Avec la sortie de Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partagent l'enthousiasme de Douse.

Notre revue de Dragon Age: The Veilguard a mis en évidence son étreinte du «rythme plus rapide du genre RPG d'action», louant son gameplay «plus fluide et engageant» par rapport à ses prédécesseurs. Pour un regard plus détaillé sur notre point de vue et notre score 90, consultez notre examen complet [lien vers la revue].

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