LocalThunk'tan eleştirmenlerce beğenilen güverte yapımı, solitaire ve roguelike mekaniği karışımı olan Balatro, dikkate değer bir kilometre taşı elde etti: tüm platformlarda beş milyon satış. Bu etkileyici rakam, oyunun sayısız ödül aldığı Mobile'dan önemli bir katkı içeriyor.
Genel satışlar bazı mobil oyun devlerine kıyasla mütevazı görünse de, Balatro'nun solo tarafından geliştirilen bir başlık olduğunu ve bunların hepsi geliştirici yerelThunk ve yayıncı Playstack'e doğrudan fayda sağlayan premium satışlar olduğunu hatırlamak çok önemlidir. Bu, beş milyon satış rakamını özellikle dikkate değer hale getiriyor. Hassas mobil satış rakamları şu anda mevcut değil, ancak bir Aralık güncellemesi 3,5 milyon satış bildirdi ve o zamandan beri 1,5 milyon artış gösterdi.
Balatro'nun başarısı indie mobil oyun atılımları için tek ölçüt olarak görülmemeli olsa da, şüphesiz önemli bir başarıyı temsil ediyor. Tutarlı güncellemeler ve platformlar arası sürümlerle işaretlenmiş popülerlik yolculuğu, mobil cihazlarda iyi hazırlanmış indie oyunlarının potansiyelini vurgulamaktadır. Balatro'nun uzun vadeli satış performansı, güncellemeler almaya devam ettikçe, gözlemlenmesi özellikle ilginç olacak.
Bu başarı önemli soruyu gündeme getiriyor: Balatro'nun başarısı, bağımsız oyunları daha geniş bir kitleye getirmek isteyen hem oyuncular hem de endüstri profesyonelleri için mobil pazara daha fazla güvenecek mi? Kesinlikle umuyoruz.
Balatro'ya aşina olmayanlar için, beş yıldızlı incelememiz, bu oyunun neden dünya çapında oyuncuları büyülediğine kapsamlı bir bakış sunuyor.