Balatro, gabungan kritikan dek bangunan, solitaire, dan mekanik Roguelike dari Localthunk, telah mencapai kejayaan yang luar biasa: lima juta jualan di semua platform. Angka yang mengagumkan ini termasuk sumbangan penting dari Mobile, di mana permainan telah mendapat banyak anugerah.
Walaupun jualan keseluruhan mungkin kelihatan sederhana berbanding dengan beberapa gergasi permainan mudah alih, sangat penting untuk diingat bahawa Balatro adalah gelaran solo yang dibangunkan, dan ini semua jualan premium, secara langsung memberi manfaat kepada pemaju Localthunk dan penerbit Playstack. Ini menjadikan angka jualan lima juta terutamanya patut diberi perhatian. Angka jualan mudah alih yang tepat tidak tersedia pada masa ini, tetapi kemas kini Disember melaporkan 3.5 juta jualan, menunjukkan peningkatan sebanyak 1.5 juta sejak itu.
Walaupun kejayaan Balatro tidak sepatutnya dianggap sebagai penanda aras tunggal untuk penemuan permainan mudah alih indie, ia pasti mewakili pencapaian yang signifikan. Perjalanannya ke populariti, ditandai dengan kemas kini yang konsisten dan siaran lintas platform, menyoroti potensi untuk permainan indie yang dibuat dengan baik di telefon bimbit. Prestasi jualan jangka panjang Balatro, kerana ia terus menerima kemas kini, akan sangat menarik untuk diperhatikan.
Kejayaan ini menimbulkan persoalan penting: Adakah pencapaian Balatro memberi inspirasi kepada keyakinan yang lebih besar dalam pasaran mudah alih untuk kedua -dua pemain dan profesional industri yang ingin membawa permainan indie ke khalayak yang lebih luas? Kami pasti berharap demikian.
Bagi mereka yang tidak dikenali dengan Balatro, kajian lima bintang kami memberikan pandangan yang komprehensif tentang mengapa permainan ini telah memikat pemain di seluruh dunia.