Bahay > Balita > Nangunguna ang Pikachu Franchise bilang Pinaka-Maimpluwensyang Brand ng Libangan sa Japan
Ang isang kamakailang survey ng ahensya sa marketing na GEM Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang brand sa Japan sa pitong media platform. Nakuha ng Pokémon ang numero unong puwesto, na nakamit ang kahanga-hangang score na abot na 65,578 puntos.
Ang "reach score" ay isang pagmamay-ari na sukatan na kinakalkula ang pang-araw-araw na bilang ng mga indibidwal na nakikipag-ugnayan sa content ng isang brand sa iba't ibang platform, kabilang ang mga app, laro, musika, video, at manga. Sinuri ng GEM Partners ang 100,000 residenteng Japanese na may edad 15-69 buwan-buwan para sa taunang ranking na ito.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat ay nagmumula sa pagganap ng kategorya ng Mga Larong App nito, na nakakuha ng 50,546 puntos (80% ng kabuuang marka nito). Malaking naiambag sa tagumpay na ito ang matagal na katanyagan ng Pokémon GO at ang kamakailang paglulunsad ng DeNA's Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang karagdagang pagpapalakas ng pag-abot nito ay ang malakas na mga palabas sa Home Video (11,619 puntos) at Video (2,728 puntos), na pinalakas ng mga pakikipagtulungan tulad ng Mister Donut partnership at ang tumataas na katanyagan ng mga collectible card game.
Ang ulat sa pananalapi ng Pokémon Company noong 2024 ay binibigyang-diin ang kahanga-hangang paglago ng brand, na nag-uulat ng mga benta na 297.58 bilyon yen at isang kabuuang kita na 152.23 bilyong yen. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ng Pokémon bilang isang nangungunang at mabilis na lumalawak na brand sa Japan.
Ang prangkisa ng Pokémon ay sumasaklaw sa magkakaibang hanay ng media, kabilang ang mga video game, animated na palabas at pelikula, mga trading card game, at iba pang nauugnay na produkto. Tatlong kumpanya – Nintendo, Game Freak, at Creatures – magkasamang namamahala sa prangkisa sa pamamagitan ng The Pokémon Company, na itinatag noong 1998 para pangasiwaan ang lahat ng aktibidad ng brand.