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Das Pikachu-Franchise belegt den Spitzenplatz als Japans einflussreichste Unterhaltungsmarke

Eine aktuelle Umfrage der Marketingagentur GEM Partners zeigt die Top-Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon sicherte sich den ersten Platz und erreichte einen beachtlichen Reichweitenwert von 65.578 Punkten. Der „Reichweiten-Score“ ist eine proprietäre Metrik, die die tägliche Anzahl der Personen berechnet, die sich mit Witz beschäftigen
By Isabella
Jan 23,2025

Das Pikachu-Franchise belegt den Spitzenplatz als Japans einflussreichste Unterhaltungsmarke

Eine aktuelle Umfrage der Marketingagentur GEM Partners enthüllt die Top-Marken in Japan auf sieben Medienplattformen. Pokémon sicherte sich den ersten Platz und erreichte einen bemerkenswerten Reichweitenwert von 65.578 Punkten.

Der „Reach Score“ ist eine proprietäre Kennzahl, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich auf verschiedenen Plattformen mit den Inhalten einer Marke beschäftigen, darunter Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga. Für dieses jährliche Ranking befragte GEM Partners jeden Monat 100.000 japanische Einwohner im Alter von 15 bis 69 Jahren.

Die Dominanz von Pokémon ist größtenteils auf die Leistung in der Kategorie „App-Spiele“ zurückzuführen, die 50.546 Punkte (80 % der Gesamtpunktzahl) erzielte. Die anhaltende Popularität von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA trugen maßgeblich zu diesem Erfolg bei. Die Reichweite wurde durch starke Ergebnisse in den Bereichen Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte) weiter gestärkt, angetrieben durch Kooperationen wie die Mister Donut-Partnerschaft und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen.

Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht das beeindruckende Wachstum der Marke und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.

Das Pokémon-Franchise umfasst ein vielfältiges Medienspektrum, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere verwandte Produkte. Drei Unternehmen – Nintendo, Game Freak und Creatures – verwalten das Franchise gemeinsam über The Pokémon Company, das 1998 gegründet wurde, um alle Markenaktivitäten zu überwachen.

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