Bahay > Balita > Ang pagpatay sa sahig 3 ay naantala bago pa mailabas kasunod ng nababagabag na pagsubok sa beta
Ang pagpatay sa nakaplanong paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na naantala. Kasunod ng mga kamakailang pagsubok sa beta, ang mga makabuluhang isyu ay walang takip, na nag -uudyok sa mga nag -develop na ihinto ang paglulunsad ng laro sa kasalukuyang form nito.
Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng mga alalahanin sa mga pagbabago sa mga pangunahing mekanika ng gameplay. Ang bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan malayang pumili ng mga manlalaro ng mga klase, napatunayan lalo na hindi sikat. Ang mga pintas na ito ay pinagsama ng mga problemang teknikal na nakatagpo sa beta, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga anomalya ng grapiko.
Linggo mula sa inaasahang paglabas nito, inihayag ng mga developer ang pagkaantala, ipinagpaliban ang paglulunsad sa isang hindi natukoy na petsa noong 2025. Nilalayon ng koponan na tumuon sa pagpapabuti ng katatagan at pagganap, pagpino ng mga mekanika ng armas, pag -upgrade ng engine ng ilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang graphics. Habang ang isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago ay nakabinbin, ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang kanilang pangako sa paglabas ng isang makintab at pino na produkto.
Bagaman ang pagkaantala na ito ay mabigo sa ilang mga tagahanga, malamang na pinahahalagahan ng marami ang dedikasyon ng mga nag -develop sa pagtaguyod ng pamana sa pagpatay sa sahig. Habang nagpapatuloy ang pag -unlad, ang mga manlalaro ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update sa pag -unlad na ginawa at isang kongkretong petsa ng paglabas.