Dom > Aktualności > Zabijanie piętra 3 opóźnione tuż przed wydaniem po niespokojnym testu beta
Planowane wydanie Floor 3 zostało opóźnione w nieskończoność. Po ostatnich testach beta odkryto znaczące problemy, co skłoniło programistów do powstrzymania premiery gry w obecnej formie.
Weterani gracze wyrazili obawy dotyczące zmian w podstawowej mechanice rozgrywki. Nowy system łączący klasy postacie z określonymi bohaterami, odejście od poprzednich tytułów, w których gracze mogli swobodnie wybierać klasy, okazał się szczególnie niepopularny. Krytyka ta była spotęgowana przez problemy techniczne napotkane podczas wersji beta, w tym błędów, niespójne wydajność i anomalie graficzne.
Tygodnie od przewidywanego wydania, deweloperzy ogłosili opóźnienie, odkładając premierę do nieokreślonej daty w 2025 r. Zespół zamierza skupić się na poprawie stabilności i wydajności, rafinacji mechaniki broni, aktualizacji silnika oświetleniowego i zwiększaniu ogólnej grafiki. Podczas gdy w toku jest kompleksowa lista zmian, decyzja ta podkreśla ich zaangażowanie w wypuszczanie wypolerowanego i wyrafinowanego produktu.
Chociaż to opóźnienie rozczaruje niektórych fanów, wielu prawdopodobnie doceni poświęcenie programistów w utrzymanie spuścizny zabijającej podłogi. W miarę kontynuowania rozwoju gracze z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje dotyczące dokonanych postępów i konkretnej daty premiery.