Bahay > Balita > Ang mga laro ng Insomniac ay nag -mulls pangalawang ratchet at clank film

Ang mga laro ng Insomniac ay nag -mulls pangalawang ratchet at clank film

Ang mga larong Insomniac, ang malikhaing puwersa sa likod ng minamahal na serye ng Ratchet at Clank, ay nagpapakita ng isang masigasig na interes sa karagdagang mga adaptasyon sa game-to-screen. Kamakailan lamang ay ibinahagi ng co-studio head na si Ryan Schneider ang mga adhikain na ito sa isang pakikipanayam sa iba't-ibang, lalo na ang pag-highlight ng kanilang pagmamahal sa ratchet at
By Grace
Apr 01,2025

Ratchet at Clank 2nd Movie na isinasaalang -alang ng mga larong hindi pagkakatulog

Ang mga larong Insomniac, ang malikhaing puwersa sa likod ng minamahal na serye ng Ratchet at Clank, ay nagpapakita ng isang masigasig na interes sa karagdagang mga adaptasyon sa game-to-screen. Kamakailan lamang ay ibinahagi ng co-studio head na si Ryan Schneider ang mga adhikain na ito sa isang pakikipanayam sa iba't-ibang, lalo na ang pag-highlight ng kanilang pagmamahal sa ratchet at clank franchise. Dumating ito sa takong ng pag-anunsyo ng pagreretiro ng tagapagtatag ng Insomniac at matagal na CEO, Ted Presyo.

Ininterbyu ng Insomniac Co-Studio Heads sa gitna ng tagapagtatag at CEO na si Ted Price's Retirement

Ang mga laro ng Insomniac ay naghahanap ng higit pang mga adaptasyon sa laro-to-screen

Ratchet at Clank 2nd Movie na isinasaalang -alang ng mga larong hindi pagkakatulog

Sa isang kamakailang talakayan kasama ang iba't-ibang, si Ryan Schneider, co-studio head sa Insomniac Games, ay nagpahayag ng sigasig sa pagpapalawak ng kanilang portfolio sa mas maraming mga pagbagay sa pelikula. "Sa palagay ko bumalik sa ratchet at clank film mula sa ilang taon na ang nakalilipas. At kami ay nakakuha ng isang maagang pagsisimula sa na. Kaya, siyempre, interesado kami sa ganoong bagay. Gustung -gusto namin ang Ratchet at Clank partikular," sabi ni Schneider. Ang 2016 Ratchet at Clank na pelikula, habang tumatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, ay nagtakda ng yugto para sa kung ano ang maaaring maging isang promising na pakikipagsapalaran sa cinematic storytelling.

Mula nang makuha ito ng Sony noong 2019, ang Insomniac Games ay na -buoy ng matagumpay na track record ng Sony sa pag -adapt ng mga video game sa parehong pelikula at telebisyon. Ang malawakang pag -amin ng "The Last of Us" TV series ay isang testamento sa katapangan ng Sony sa arena na ito, na nag -gasolina ng tiwala ng Insomniac sa kanilang mga hinaharap na proyekto.

Ang linya ng pagbagay sa video ng Sony

Ratchet at Clank 2nd Movie na isinasaalang -alang ng mga larong hindi pagkakatulog

Ang kakayahan ng Sony na magdala ng mga video game sa buhay sa screen ay mahusay na na-dokumentado, na may mga tagumpay tulad ng 2022 "Uncharted" film at ang 2023 "The Last Of Us" series. Inaasahan, inihayag ng Sony ang ilang mga kapana -panabik na proyekto sa CES 2025 press conference. Ang "Ang Huling Ng US Season 2" ay nakatakdang premiere sa HBO noong Abril 2025, at ang live-action film na "Hanggang sa Dawn" ay susundan ng suit sa parehong buwan. Bilang karagdagan, ang serye ng "Ghost of Tsushima Legends" na anime ay natapos para mailabas sa Crunchyroll noong 2027. Ang Sony ay bumubuo din ng isang "Helldivers" na tampok na pelikula at isang "Horizon Zero Dawn" na live-action film, kahit na ang mga tiyak na mga petsa ng paglabas para sa mga proyektong ito ay nananatili sa ilalim ng balot.

Ang tagapagtatag ng Insomniac at CEO na si Ted Presyo ay nagretiro pagkatapos ng 30 taon

Ratchet at Clank 2nd Movie na isinasaalang -alang ng mga larong hindi pagkakatulog

Sa tabi ng mga talakayan tungkol sa mga pagbagay sa hinaharap, inihayag din ng mga laro ng Insomniac ang pagretiro ng kanilang tagapagtatag at CEO, Ted Presyo, pagkatapos ng isang kamangha-manghang 30-taong panunungkulan. Presyo, nakatulong sa paglikha ng mga iconic na franchise tulad ng "Spyro the Dragon," "Ratchet & Clank," at "Marvel's Spider-Man," ay sumasalamin sa kanyang desisyon, na nagsasabi, "Ginawa ko talaga ang desisyon na ito noong nakaraang taon. Para sa akin, pagkatapos ng higit sa 30 taon ng nangungunang hindi pagkakatulog, naramdaman kong ito ay simpleng oras na magtabi at hayaan ang iba na maghanda ng paraan para sa aming koponan."

Ang pamunuan ng Mantle ay ibabahagi ngayon sa tatlong mga beterano ng hindi pagkakatulog: sina Ryan Schneider, Chad Dezern, at Jen Huang, na magsisilbing mga pinuno ng co-studio. Ipinahayag ng presyo ang kanyang tiwala sa bagong pamumuno, na nagsasabing, "Naniniwala ako na para sa atin na ipagpatuloy ang ating tagumpay, kailangan natin ang mga pinuno sa tuktok na malapit na pamilyar sa kung paano natin ginagawa ang mga bagay, pinuno na nakatulong sa pagbuo ng ating kultura at ating mga proseso, at kung sino ang nakakuha ng tiwala ng mga tao."

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved