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Les jeux d'insomniac réfléchissent le deuxième film à cliquet et à claire

Insomniac Games, la force créative derrière la série Ratchet et Clank bien-aimée, montre un vif intérêt pour d'autres adaptations de jeu à écran. Le co-studidio, le chef Ryan Schneider, a récemment partagé ces aspirations dans une interview avec Variety, en particulier en soulignant leur affection pour le cliquet et
By Grace
Apr 01,2025

Ratchet et Clank 2nd film considéré par les jeux insomniaques

Insomniac Games, la force créative derrière la série Ratchet et Clank bien-aimée, montre un vif intérêt pour d'autres adaptations de jeu à écran. Le chef de la co-studio Ryan Schneider a récemment partagé ces aspirations dans une interview avec Variety, en particulier en soulignant leur affection pour la franchise Ratchet et Clank. Cela survient dans l'annonce de la retraite du fondateur et PDG de longue date d'Insomniac, Ted Price.

Les chefs de co-studidio d'insomniac interviewés au milieu du fondateur et PDG Ted Price's Retirement

Les jeux Insomniac recherchent plus d'adaptations de jeu à l'écran

Ratchet et Clank 2nd film considéré par les jeux insomniaques

Dans une récente discussion avec Variety, Ryan Schneider, co-studio, la tête chez Insomniac Games, a exprimé son enthousiasme pour étendre son portefeuille en plus d'adaptations cinématographiques. "Je repense au film Ratchet and Clank d'il y a plusieurs années. Et nous avons en quelque sorte commencé à ce sujet. Donc, bien sûr, nous sommes intéressés par ce genre de choses. Nous aimons Ratchet et Clank en particulier", a fait remarquer Schneider. Le film Ratchet et Clank 2016, tout en recevant des critiques mitigées, a préparé le terrain pour ce qui pourrait être une entreprise prometteuse dans la narration cinématographique.

Depuis son acquisition par Sony en 2019, Insomniac Games a été soutenu par les antécédents réussis de Sony dans l'adaptation des jeux vidéo au cinéma et à la télévision. L'acclamation généralisée de la série télévisée "The Last of Us" témoigne des prouesses de Sony dans ce domaine, alimentant la confiance d'Insomniac dans leurs futurs projets.

Gamme d'adaptations de jeux vidéo de Sony

Ratchet et Clank 2nd film considéré par les jeux insomniaques

La capacité de Sony à donner vie aux jeux vidéo à l'écran est bien documentée, avec des succès comme le film "Uncharted" 2022 et la série "The Last of Us" 2023. À l'attente, Sony a annoncé plusieurs projets passionnants lors de la conférence de presse du CES 2025. "The Last of Us Season 2" devrait être présenté en première sur HBO en avril 2025, et le film en direct "Till Dawn" fera un pas sur le même mois. De plus, la série Anime "Ghost of Tsushima Legends" devrait sortir sur Crunchyroll en 2027. Sony développe également un long métrage "Helldivers" et un film en direct "Horizon Zero Dawn", bien que des dates de sortie spécifiques pour ces projets restent sous les wraps.

Le fondateur et PDG de l'Insomniac Ted Price prend sa retraite après 30 ans

Ratchet et Clank 2nd film considéré par les jeux insomniaques

Parallèlement aux discussions sur les adaptations futures, Insomniac Games a également annoncé la retraite de leur fondateur et PDG, Ted Price, après un mandat remarquable de 30 ans. Prix, instrumental dans la création de franchises emblématiques telles que "Spyro The Dragon", "Ratchet & Clank" et "Marvel's Spider-Man", réfléchissait sur sa décision, déclarant: "J'ai en fait pris cette décision l'année dernière. Pour moi, après plus de 30 ans d'insomniac, je pensais que c'était simplement le temps de se retirer et de laisser les autres ouvrir la voie pour notre équipe."

Le manteau de leadership sera désormais partagé entre trois vétérans de l'insomniaque: Ryan Schneider, Chad Dezern et Jen Huang, qui serviront de chefs de co-studio. Price a exprimé sa confiance dans le nouveau leadership, en disant: "Je crois fermement que pour que nous poursuivions notre succès, nous avons besoin de leaders au sommet qui connaissent intimement la façon dont nous faisons les choses, des dirigeants qui ont aidé à construire notre culture et nos processus et qui ont gagné la confiance des gens."

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