Ang pangako ng Take-Two Interactive sa pagsuporta sa mga naitatag na pamagat na may patuloy na pakikipag-ugnayan ng player ay nagsisiguro sa hinaharap ng GTA online ay nananatiling maliwanag. Ang artikulong ito ay galugarin ang kahabaan ng GTA online at ang potensyal na ebolusyon nito.
Maraming mga manlalaro ang nakaka -usisa tungkol sa kapalaran ng GTA Online kasunod ng paglabas ng GTA 6. Habang ang Rockstar Games ay hindi nag-alok ng isang tiyak na pahayag, ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagbigay ng nakapagpapatibay na pananaw sa isang Pebrero 14, 2025 na pakikipanayam sa IGN.
Si Zelnick, habang tumanggi na magkomento sa mga tiyak na proyekto bago ang mga opisyal na anunsyo, ay nag -alok ng isang nakakahimok na pagkakatulad. Binigyang diin niya ang patakaran ng Take-Two ng patuloy na suporta para sa mga pamagat na nagpapanatili ng isang malakas na base ng player. Nabanggit niya ang patuloy na tagumpay ng NBA 2K Online sa China, kung saan kapwa ang orihinal at ang 2017 na pagkakasunod -sunod na magkakasama, na nagpapakita ng isang pangako sa pagsuporta sa mga pamagat ng legacy sa mga aktibong komunidad.
Ipinapahiwatig nito na ang hinaharap na bisagra ng GTA Online sa patuloy na pakikipag -ugnayan ng player. Ibinigay ang dekada na mahabang tagumpay nito bilang isang makabuluhang generator ng kita, na ipinagpatuloy ito ay isang nakakagulat na paglipat.
Ang isang ulat ng Pebrero 17, 2025 Digiday ay nagmumungkahi ng RockStar ay bumubuo ng isang platform na nilalaman ng nilalaman ng gumagamit (UGC) para sa GTA 6 online, na sumasalamin sa tagumpay ng Roblox at Fortnite.
Ang ulat na ito ay nagpapahiwatig ng Rockstar ay nakikibahagi sa mga kilalang tagalikha mula sa Roblox, Fortnite, at pamayanan ng GTA upang galugarin ang pagsasama ng mga pasadyang karanasan. Ang pokus ng UGC na ito ay magpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang mga assets at kapaligiran ng laro, na lumilikha ng mga natatanging karanasan sa gameplay.
Ang diskarte na ito ay nag-aalok ng maraming mga pakinabang: nadagdagan ang pagkakalantad sa pamamagitan ng mga tagalikha ng nilalaman, at karagdagang mga stream ng kita sa pamamagitan ng mga benta ng virtual na item at mga programa sa pagbabahagi ng kita. Habang ang Rockstar ay hindi tumugon sa mga katanungan ni Digiday, ang potensyal na epekto ay makabuluhan.
Ang GTA 5 at GTA Online ay nananatiling hindi kapani-paniwalang sikat, na nagraranggo sa ikatlo sa Twitch sa kabila ng pagiging isang 14-taong-gulang na titulo. Ang pagsasama ng mga modder at tagalikha ng nilalaman sa GTA 6 online ay nangangako upang makabuo ng malaking buzz sa iba't ibang mga platform.