Take-Two Interactive致力於通過持續的玩家參與來支持既定的冠軍,這確保了GTA在線的未來仍然是光明的。本文探討了GTA Online的壽命及其潛在的演變。
許多遊戲玩家對GTA 6發行後的GTA Online的命運感到好奇。儘管Rockstar Games尚未提供最終聲明,但Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中提供了令人鼓舞的見解。
澤尼克(Zelnick)在官方公告之前拒絕對特定項目發表評論,但提供了令人信服的類比。他強調了Take-Two的持續支持冠軍的政策,以維持強大的球員群。他列舉了NBA 2K在線在中國的持續成功,在中國,原始和2017年的續集共存,這表明了致力於支持活躍社區的遺產頭銜的承諾。
這表明GTA Online的未來取決於持續的玩家參與。鑑於其十年來作為一個重要的收入生成者的成功,這將是一個令人驚訝的舉動。
2025年2月17日的Digiday報告表明,Rockstar正在在線開發一個用戶生成的內容(UGC)平台,這反映了Roblox和Fortnite的成功。
該報告表明,Rockstar與Roblox,Fortnite和GTA社區的著名創作者互動,以探索自定義體驗的整合。這種UGC重點將使玩家可以修改遊戲資產和環境,從而創造獨特的遊戲體驗。
該策略提供了幾種優勢:通過內容創建者增加曝光率,以及通過虛擬項目銷售和收入共享計劃的額外收入來源。儘管Rockstar尚未回應Digiday的詢問,但潛在的影響很大。
GTA 5和GTA Online仍然非常受歡迎,儘管是14歲的頭銜,但在Twitch上排名第三。在GTA 6 Online中包含改裝商和內容創建者,有望在各個平台上產生大量的嗡嗡聲。