Ang anino ni Elden Ring ng Erdtree DLC: Isang Mahirap na Pagtanggap
Sa kabila ng kritikal na pag -akyat at isang mataas na marka ng metacritic, ang anino ni Elden Ring ng ERDTREE DLC ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri ng player sa Steam, lalo na dahil sa kahirapan at mga isyu sa pagganap.
Isang mapaghamong karanasan
Habang pinuri para sa mapaghamong gameplay nito, maraming mga manlalaro ang nahahanap ang labanan ng DLC na labis na mahirap, na may ilang pagbanggit ng hindi magandang dinisenyo na paglalagay ng kaaway at napalaki ang mga pool ng kalusugan ng boss.
Ang mga problema sa pagganap ay salot sa PC at mga console
Ang mga isyu sa pagganap ay karagdagang magpapalala sa negatibong pagtanggap. Ang mga manlalaro ng PC ay nag-uulat ng madalas na pag-crash, micro-stuttering, at mga limitasyon sa rate ng frame, kahit na sa mga high-end system. Ang rate ng frame ay bumaba sa ibaba 30 fps sa mga masikip na lugar ay karaniwan. Ang mga katulad na isyu sa pagganap, lalo na sa matinding pagkakasunud -sunod ng labanan, ay iniulat ng mga gumagamit ng PlayStation.
Ang intensity ng mga laban ay isang pangunahing punto ng pagtatalo, na may maraming pakiramdam ang kahirapan ay hindi proporsyonado sa base game. Ang mga talakayan ng Reddit ay nagbubunyi sa mga sentimyento na ito, na nagtatampok ng pagkabigo na nagmula sa mga hamong ito.
Halo -halong mga pagsusuri sa mga platform
Tulad ng Lunes, ang Steam ay nagpapakita ng isang "halo -halong" pangkalahatang marka ng pagsusuri para sa Shadow ng Erdtree, na may 36% negatibong mga pagsusuri. Ang Metacritic ay nagtatanghal ng isang mas positibo, gayunpaman halo -halong, "sa pangkalahatan ay kanais -nais" na rating ng 8.3/10 batay sa 570 mga pagsusuri ng gumagamit. Nag -aalok ang Game8 ng isang mas mataas na rating ng 94/100.
Ang pagkakaiba -iba sa mga marka ay nagtatampok ng makabuluhang pagkakaiba sa pang -unawa sa pagitan ng mga kritiko at mga manlalaro tungkol sa kahirapan at pangkalahatang kalidad ng DLC.