Shadow Elden Ring of the Erdtree DLC: Sambutan Sukar
Walaupun pujian kritis dan skor metacritic yang tinggi, Shadow Elden Ring dari Erdtree DLC telah menerima ulasan pemain campuran di Steam, terutamanya disebabkan oleh masalah kesukaran dan prestasi.
Pengalaman yang mencabar
Walaupun memuji permainan yang mencabar, ramai pemain mendapati pertempuran DLC terlalu sukar, dengan beberapa memetik penempatan musuh yang direka dengan baik dan kolam kesihatan bos yang melambung.
Masalah Prestasi Melanda PC dan Konsol
Isu -isu prestasi terus memburukkan lagi penerimaan negatif. Pemain PC melaporkan kemalangan yang kerap, menghalang mikro, dan batasan kadar bingkai, walaupun pada sistem mewah. Kadar bingkai jatuh di bawah 30 fps di kawasan yang sesak adalah perkara biasa. Isu -isu prestasi yang sama, terutamanya semasa urutan pertempuran sengit, dilaporkan oleh pengguna PlayStation.
Keamatan pertempuran adalah titik utama pertikaian, dengan banyak merasakan kesukaran itu tidak seimbang dengan permainan asas. Perbincangan Reddit bergema sentimen ini, menonjolkan kekecewaan yang berpunca daripada cabaran -cabaran ini.
Ulasan bercampur di seluruh platform
Sehingga hari Isnin, Steam menunjukkan skor semakan keseluruhan "campuran" untuk Shadow of the Erdtree, dengan ulasan negatif 36%. Metacritic membentangkan penarafan yang lebih positif, namun masih bercampur -campur, "secara umumnya baik" sebanyak 8.3/10 berdasarkan 570 ulasan pengguna. Game8 menawarkan penarafan yang lebih tinggi sebanyak 94/100.
Ketidaksamaan dalam skor menyoroti perbezaan yang signifikan dalam persepsi antara pengkritik dan pemain mengenai kesukaran DLC dan kualiti keseluruhan.